iphone13, 同样型号的手机。 看三维模型页面, 有的报这个错
使用产品: iDesktopX 2025 开发环境:cesium 1.135.0、S3M_SDK 数据类型: S3MB 问题详细描述:使用iDesktopX 2025桌面端对管网进行参数化建模后,使用S3M_SDK加载到cesium后,管点模型点击后全部选中,且objectid为同一个,且该id值与桌面端显示不一致 问题重现步骤: 1.使用桌面端进行三维管网建模;2.使用S3MK_SDK加载到原生cesium; 3.点击管点,获取不到正确的SmID,并出现该问题
咨询iDesktop软件中三维配准功能的具体操作方法,希望了解如何将无坐标信息的模型通过配准功能移动到正确地理位置。
咨询SuperMap 11.3版本支持的S3M 3.01标准与11.1版本支持的S3M 3.0标准之间的具体区别,以明确实景三维库管软件的倾斜摄影数据入库兼容性。
在三维场景中,通过viewer.entities.add添加点实体后,使用viewer.entities.removeAll()清除,再重新添加部分相同的点,重复操作数次后,点的位置会发生错乱并最终重叠到几个点上。
在桌面三维场景中加载DEM地形数据时,数据边界会出现断崖效果,影响美观。用户希望在纯展示层面隐藏这种断崖边界,实现类似ArcGIS中“悬浮”的效果。
咨询iDesktopX 11i(2024)版本是否支持对OSGB格式的倾斜摄影数据进行裁剪,在操作时绘制完裁剪范围后没有下一步反应。
咨询在Web前端(iClient3D for WebGL)中加载GLTF模型的最佳实践方案,需要考虑模型文件大小和数量对加载方式的影响。
咨询如何将S3M格式的数据转换为3D Tiles格式。原始数据可能是S3M缓存文件,也可能是普通的模型数据集。
在iDesktopX中,希望为三维管线设置PBR复合材质专题图,但无法创建PBR材质(按钮置灰),也无法保存已配置的材质。
使用第三方工具将OBJ模型转换为GLB后,在iClient3D for WebGL客户端加载时出现“Fragment shader failed to compile”渲染错误。咨询超图是否有可靠的转换工具。
咨询使用s3m-spec开源工具将OSGB数据转换为S3M格式时,其效果(如合并层级等)是否与使用iDesktopX桌面端倾斜入库功能的效果一致。
咨询使用iDesktopX的“倾斜入库”功能时,是否支持将三维瓦片数据存储到达梦(Dameng)数据库。
在三维场景中,将一份建筑白膜瓦片和地形瓦片的高度模式设置为“贴地”,但瓦片并未贴在地表上,设置不生效。
使用高斯泼溅(3DGS)数据生成的S3M三维瓦片缓存,通过iServer发布为三维服务后,在场景中预览时发生报错,无法正常加载。