使用12i的IiDesktopX桌面的3dtiles转S3M功能,生成的缓存文件夹中无数据,但加载配置文件能定位到数据位置,用iServer直接发3dtiles服务也无法看到数据,但能定位。
使用iDesktopX 12.0进行三维拓扑构网,生成的网络数据集中,节点数据集丢失了原始三维点数据集的属性信息
在Unity中使用超图游戏引擎插件加载场景后,模型场景是倾斜的,导致添加新模型时难以对准位置,并咨询此情况下VR接入是否能正常浏览。
在管线项目中需要补充制作三维符号库,咨询在制作模型时,对于格式、大小等参数是否有特定的限制或要求。
超图Max插件从3ds Max 2022中导出模型时,模型的部分区域变为黑色,没有纹理,但在3ds Max中显示正常。
在Unity的超图游戏引擎插件中加载云许可时,界面卡住,无法点击“分配许可”按钮。
咨询超图的Unity插件对Unity的版本和渲染管线有何要求,以及是否支持URP管线的WebGL打包。
cesium, 如何让单个模型 高亮闪烁。 跟萤火虫效果一样, 提醒用户一眼就看到这个模型。
supermap iclient 3d for cesium 2022 我加了了一个geojsonDataSource图层,加载了一个S3Mtiles,还有3dtiles图层,但是加载的线在模型的上方,很难看,如何调整图层的顺序,没有找到datasource可以调整顺序的地方
原本我是想使用blender建模+UE5,构建可视化的可交互数字孪生系统。现在想着能不能只用超图来实现,,类似图中,可以交互的。有没有完整的技术流程,需要用到哪些软件和技术文档。
在iDesktopX 12i中,对三维网络数据集进行三维管网符号化,直接修改图层风格时管网连通性正常,但使用自定义专题图(适应管径大小)后,管网节点间的连通性出现异常,如何解决呢?
使用iDesktop 11.3.0版本对倾斜摄影模型进行更新操作,提示成功且生成了历史文件,但在桌面中加载查看时,更新区域仍显示为原始模型。
在iDesktopX 2025中,是否可以使用多边形开挖功能对S3M格式的倾斜摄影模型进行开挖呢?
咨询SuperMap的3ds Max插件是否支持3ds Max 2021版本。