我有一个SHP点数据(只有10个点),一个3DMAX模型,将模型转成3DS格式(只有28KB,没有贴图)。场景中只加了SHP数据,将风格设置为3DS模型。 场景生成缓存并发布到ISERVER,发现缓存有800多MB,前端访问非常非常慢。
使用产品:v10.2.1 win x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:如图 想去掉阳光照射的阴影。使用代码控制阴影的隐藏显示。 我设置了viewer.shadows=false viewer.scene.shadowMap.enabled=false 没效果
我将桌面版的道路三维模型存成缓存,利用supermap ue4 插件 导入 到关卡中, 我要怎么对路面产生碰撞检查的能力呢?因为我想在道路上放置一台车,可以进行驾驶舱模式的驾驶 ,平面模式可以实现吗??
本机发布三维服务后,远程如何查看并进行分析查询
heatmap.js 生成的热力图如何使用经纬度 如果换成经纬度。地图上没有显示
我的数据里面有检测井,还有一些特征点,我准备对特征点进行自适应管点配置,对检测井进行自己建立模型符号进行配置,那些自适应符号配置的可以正常显示,但是自己对检测井进行符号配置后,结果不能很好的和管线连接起来,请问一下这是哪里操作错了吗? 我想配置成这样的效果
使用超图发布的三维场景可以支持云渲染吗?
我在构建好网络数据集后,进行管线模型的构建,这些参数是选择默认还是自定义呢,我看了一下结点标识是SmNodeID,但我数据里面有结点标识符,请问一下用哪一个呢? 这个界面中的结点标识没有我源数据里面的结点表示
问题描述: 在webgl三维场景中进行缩放漫游,会存在掉帧现象(从60FPS掉多10多FPS,甚至0FPS),进而导致卡顿感,影响用户体验。 请问需要怎么优化解决?
cesium如何加载supermap iserver服务
在球面场景中将dem和dom数据加载进去,会有黑边,设置透明色黑边会不显示,但是影像中的黑色部分值缺失,请问怎么可以去除大数据量的黑边,并不影响影像内部数据
日志报错:No enough disk space for caches, ThreadID: 8856, Timespan(ms): 0, ResourceID: EAa001, SourceCode: ..\..\..\Src\Toolkit\UGCompress.cpp(144)
iserver发布几十G的s3mb格式的倾斜数据,web端加载卡顿,不够流畅,倾斜数据怎么优化提高加载数据?
见过有人说,可以在idesktop中打开超图的实例数据,在其中选择你需要的植物模型右键导出为gltf格式的植物模型,这是怎么操作的?
npm run 的时候报错,信息如下
执行npm run 的时候,报错如下: These dependencies were not found: * Workers in ./src/public/Cesium/Workers/createGeometry.js * a in ./src/public/Cesium/ThirdParty/draco_decoder.wasm
在本地IDESKTOP打开正常,发布到ISERVER之后二维的数据统统看不到
我经过了二维点转三维,二维线转三维,然后想要构建三维数据网络,但是构建出来的右键没办法添加球面场景,只能平面场景
有没有接管线三维建模的,数据我有。私聊
使用产品 我想给限高分析单独写为一个组件,但是看官网demo有一些疑问。 1、限高分析使用的数据,实际应用中是不是还得发布一个同样数据集列表的数据,不是所有的三维模型数据都能直接限高分析 2、限高分析中有些url_config数据不清楚具体的作用,可以的话能不能提供一个可通用性的限高分析的vue组件作为参考