使用产品:supermap iDesktopx 11i 操作系统:win10 x64
问题详细描述:我的一个场景中包含4个图层建筑模型,每个模型数据集大概几百M。当一个场景中包含一个建筑时,导出场景瓦片大概需要几个小时,是可以正常导出的,但是当4个建筑模型在一个场景导出场景瓦片时,过两个小时软件就会闪退生成失败,生成的文件大小也只有几百kb。
我的电脑配置为i9-12900KF 64g内存 3060TI,生成瓦片的时候我看电脑资源占用并不高,想问以一下是什么原因导致,有什么解决方法。因为我要在安卓端加载该场景并使用多视口模式,并且每个视口要显示不同的图层。所有我就想将这四个建筑模型图层加到一个场景下。
