使用产品:SuperMap iDesktopX 11i(2023) SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) for Unreal UE5.0.3
数据类型: s3mb
问题详细描述:按照SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 帮助文档中5.3.2 案例:精细模型数据美化流程进行操作,在扣取完窗子后,按文档要求,将模型数据集生成 s3m 缓存后出现以下问题:
问题1:按文档中点击纹理设置,但没有出现文档中对应的淹没纹理,没有任何反映。选中的我是扣取过窗户的
问题2:我在无视问题1的情况下按文档要求生成三维瓦片功能(S3M3.0,PBR材质我都设置过了),生成的scp文件无法加载到UE5.0.3中,就是点击添加本地图层后,在图层管理列表里有,但是场景中没有。