您好,看了SuperMap iClient3D for WebGL制作立体地图的案例:https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/122210256
想请教一下,制作立体地图之后如何实现真实地形与影像的叠置呢?或者有没有其它办法实现DEM与影像叠加后的立体抬升呢?
您好,
将数据集添加到场景生成场景缓存,通过iServer发布为三维服务,在webgl中加载同区域的地形服务与影像服务,可实现地形影像的立体效果。可参考我们官网示例代码:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#terrainAndImagery
希望可以帮助到您。
我想要的效果是整体的一个地形抬升,除了地形以外,有一个侧面的拉伸效果(如图所示)
想要地形数据的整体抬高,可以提供您两个思路 1.修改地形的栅格值,将区域内的栅格值统一加上一个数值; 2.参考我们前端地形开挖抽出显示的范例:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#TerrainExcavation_Pull-out