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批量生成场景缓存设置LOD
4EXP 2022年06月06日

 

       关于层级相关问题

       问题1:LOD层级的设置的数量:如下图设置1层和5层有什么区别?(现已经知道网格转化率设置的值影响三角面数量)

        问题2:LOD层级设置5层后,网格简化率由100%、80%、40%、20%、0%、和网格简化率由0%、20%、40%、60%、80%、100%有什么区别?

       问题3:在设置LOD层级时,左边的层级可以自定义输入值默认是0、1、2、3、4...不知道自定义不同的值是否有什么作用和影响?

1个回答

您好,首先您可以先了解下LOD技术,LOD技术即Levels of Detail的简称,意为多细节层次。LOD技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。也就是说把模型根据距相机远近进行分配:据摄像机近,用面数多细节高的模型,据摄像机远,用面数少细节少的模型。

因此,LOD层级数对模型显示时的精细程度有影响:LOD层级数越大,模型显示时切换的效果越平滑,模型显示的越精细;另一方面,LOD层级数设置过大,将导致生成冗余层级的模型,生成缓存耗费时间较长。请根据显示需求设置合理数值。

通常模型LOD为3-5层,LOD简化率从0-100%,简化率逐级增大。如果模型精度较高,三角面比较多,LOD层级可以设置较多一些,相反如果模型比较简单,三角面较少,LOD层级可以设置少一些。通常较精细模型简化率推荐设置为5层,LOD简化率逐级为0,50%,75%,100%,100%。

希望可以帮助到您。
840EXP 2022年06月06日
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