使用产品:iserver 10i 操作系统:windows server 数据类型: S3M或S3MB 问题详细描述:通过这篇博客(SuperMap iClient3D for WebGL之查询模型属性_超图 setqueryparameter-CSDN博客)里的第二章:通过模型缓存属性查询的方法查询S3M属性结果为空。 问题重现步骤: 1、已将模型缓存属性存储类型切换为attribute,2并调用缓存属性查询方法 3结果为空如下图
http://111.111.111:80/TileServer/arcgis/rest/services/normal2021/MapServer 这是电子地图的地址,是用WebMapTileServiceImageryProvider接口加载,还是ArcGisMapServerImageryProvider加载出来?具体的配置格式是什么样的·
如何让wmts影像的位置不是贴地,而是提高1000m WebMapTileServiceImageryProvider引用的影像图层,想做一个立体的效果,怎么让这个影像图拉高
产品:iMoblie SDK Android 11i(2023最新) 数据类型:离线栅格底图 + 离线工作空间业务图层 问题描述:首次进入地图界面,回到桌面,快速回到地图可能还是立即响应界面交互,后续回到桌面或从地图界面打开其它界面,会出现3秒以上卡顿,卡顿会造成地图及由地图打开的界面在一段时间内无法响应用户交互,甚至造成ANR。初步判断地图在Activity或Fragment Stop时主线程耗时影响所致
使用云许可登录失败,code返回42
使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL/WebGPU beta(9月份版本) 问题详细描述:entity构件polygon,然后使用Material创建动态水面材质报错。 需求:动态水面可以贴地 贴模型。 使用primitive的话没法贴模型,然后使用entity就报错
通过原生Cesium如何加载超图发布的白模rest服务
由于需要加载3dTiles数据,所以把webgl原本的圆球改成了椭球。 改完之后是不是不能兼容s3m1.0切的数据了啊?是不是会产生偏移? 请问如何解决?
我用iObject java 在WINDOWS上开发了一些代码,在windows上运行代码时间正常,但是将jar包部署上linux系统后,时间大大增加。 举个例子,win上用时可能20s,linux上直接20min。
大体说明:之前部署成功过imanager10.2.1,后来崩溃了,重新安装后出现问题。 1、部署过程 2、具体报错情形 部署imanager进度条一直是0%,访问k8s发现已经崩溃。之前部署可以成功,但是这次出现了问题,反复试了好几遍,还是一样的问题。总共一个主节点四个子节点 3、imanager配置文件
产品:SuperMap Desktop.Net 11i,操作系统:win10 x64 SuperMap iDesktop.Net 11无法启动。window日志出现
在申请试用许可时,默认显示一个电子邮箱XXXXXX_phone@isupermap.com ,当时没看直接点立即获取了,想重新申请 提示 您的试用已经超限。怎么办????????????
iServer 创建分布式切图任务时勾选“配置到此地图服务”,发现实际浏览地图时没有使用生成的切片 执行成功了,数据自动生成到这个文件夹下: 但是我浏览地图时发现加载慢,图片还是现生成的,服务器temp目录下一直在生成新文件:
问题一: 使用官网最新包时,若设置Cesium.MemoryManager.setCacheSize=32*1024*0.8,则显卡的显存只增不减,无法及时释放;若不设置Cesium.MemoryManager.setCacheSize,则显卡的显存会自动释放,但会导致浏览器内存为默认值 ... .MemoryManager.setMaxMemory和Cesium.MemoryManager.setCacheSize如何根据电脑的内存设置合适的值?如256G内存电脑分别设置多少合适?
以管理员模式运行 supermap许可中心 后,即使安装驱动成功也会弹出该对话框 点击生成报告后报错