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1024阅读

我们一开始整个项目就只有一个三维场景,后面添加一些依赖后,三维场景就打不开了,直接一片空白。

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676阅读

iobject .net 10i在mysql数据源创建添加模型数据集材质丢失,请问该如何解决?在桌面端尝试复制模型数据集到mysql数据源中,同样出现材质丢失问题

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806阅读

使用产品:iserver 9D,idesktopx 10i,操作系统:win10 x64 问题描述:使用idesktopx制作了综合了影像 地形和矢量的三维场景,准备通过iserver发布为三维服务供前端调用加载显示 (1)参考https://www.jianshu.com/p/8df809ee93cb以及自带地形影像示例support.supermap.com.cn: ... 图层样式消失(即下图中白线部分) 请问,这个矢量图层通过服务访问加载后,样式消失应该如何解决,谢谢

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638阅读

使用产品:iserver 10i 问题详细描述:目前在iserver上面使用的是ugcv5格式的影像地图,每次拖动时network中都会请求很多缓存瓦片,并且看起来不是很流畅。请问能否做到类似百度地图那样,把地图瓦片保存在浏览器缓存中,然后就不需要每次拖动地图时都请求缓存了?

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407阅读
dragonz...  (36EXP)  初出茅庐

请问三维线如何进行拉伸高度,可以贴图,比如拉伸成一面墙。

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694阅读
q132354  (43EXP)  初出茅庐

使用onEachFeature显示了每个标记点的不同信息,如何更改其默认图表,不能使用L.marker方法.

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1002阅读
5431419...  (21EXP)  初出茅庐

使用版本:10.0.1  ChartView如何使用?是否能根据一个图层中的数据达到如下图所示效果

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580阅读
q132354  (43EXP)  初出茅庐

bs开发完成后,已经将iServer部署到服务器,如何运行项目? 将地图的url改为服务器发布的url不行呀

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691阅读
q132354  (43EXP)  初出茅庐

请问写好代码,如何打包和部署?

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603阅读
wy23333  (40EXP)  初出茅庐

报错信息

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812阅读
hwh  (5EXP)  才疏学浅

在3dsMax中,用插件导出mesh动画,但是是平面模型,如何准确的加载到球面场景中的某一位置

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850阅读

使用的语言为【.Net】,按照之前的回答,已实现通过【TileStorageManager】读取瓦片信息功能, 但使用 【TileStorageManager.Open】函数只是打开瓦片的连接,并没有添加到【地图】或【场景】当中; 如果是【二维瓦片】,可以通过【Layers.AddCache】函数添加【Mongo瓦片】到【地图】的【图 ... 场景】的【Layers】也不存在【AddCache】函数, 应该使用什么方法在【场景】中打开 【mongodb】中的【矢量/影像/模型瓦片】呢?

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1795阅读

在加载地图后,地图的背景颜色是个白色,如何给去除掉了 像这样 设置这个地图的图层属性 背景透明也不好使了 

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542阅读

Hi,我想问一下生成缓存时纹理处理方式相关的几个参数代表时什么意思呢?主要是以下几个: 纹理设置中:单重纹理、多重纹理 什么时候用单重,什么时候用多重 纹理处理方式:拼接、拼接并重映射、纹理重映射 各自代表什么意思呢 纹理共用: 纹理共用是指s3mb之间进行纹理公用吗? 重复贴图打组:这个具体是什么含义呢?   详细了解这些参数的具体含义,对生成高效率的模型应该有很大帮助,期待回复,谢谢

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1296阅读
hnsw  (20EXP)  初出茅庐

ImageSuperMapRest和TileSuperMapRest同样都是加载超图rest切片形式服务的资源对象,它们的区别主要是什么?

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