使用产品:iDesktop 11i;iserver 11i 数据类型:osgb 操作系统:win10 问题详细描述: 在桌面端看到有两个工具:1.压缩并单体化 2.倾斜入库 这两个工具有什么区别? 在使用倾斜入库,对原始的倾斜摄影数据进行处理后生成S3M,通过 添加三维切片缓存工具加载到场景后数据不显示(加载原始倾斜摄影数据会显示),倾斜摄影数据量比较大(36G),正常情况下生成S3M缓存大约需要多久?
1、用超图9D版本对cc生产的倾斜数据"合并根节点",合并后是倾斜数据,坐标系是EPSG:4549 2、合并后的数据用iEarth工具加载,坐标正确 3、合并后的倾斜数据用iEarth工具转换,格式是osgb-b3dm 4、转换后的3dtils数据,用cesium加载,发现坐标出现偏移,什么原因呢?
阿里云上没有显卡,是否可以使用超图的iobject开发一个工具在阿里云上运行,这个工具不需要在服务器加载场景,就可以用iobject的代码编辑场景里的图层进行增删改查,如果可行,具体的操作是什么样子的
A机器使用iserver发布了一个工作空间a.sxwu的三维服务,B机器使用idesktop右键场景选择“打开iserver服务场景”可以打开A机器已发布的三维服务场景, 如果B机器在打开的场景里增加或删除缓存图层,那么A机器iserver发布了三维服务会不会对应变化
1.如何将添加的标注、文本、比例尺控件等内容和底图一起导出为pdf,jpg,png格式呢? 2.使用的Classic的截图功能怎么转换为jpg格式呢? 使用的是iClient Classic
资源中心下载SuperMap 3D SDKs 11i(2022) Beta for High-Fidelity Rendering_Unreal Engine,使用Epic Games Launcher下载Unreal Engine4.26与4.27引擎 下载成功后,当不导入超图插件时候,可以正常运行且打包 当在工程中新建 Plugins 导入 ... 文,且已经尝试删除 Web427 文件夹,但均无法解决 请问如何将Supermap插件加载后能进行打包处理呢?
bim轻量化过程中发生模型路面出现孔洞,请问该问题因何产生,如何避免、修正,难道只能一个一个实验吗?有这样的问题的话批量简化三角网功能根本无法使用。
在阿里云上安装idesktop后可以正常打开,但是只要打开场景就闪退是什么原因,怎么解决?
通过条件查询到记录集合中的数据。选中这条数据,点击定位到地图按钮,然后在图层直接定位到该条数据的位置,并将这条数据的几何对象变为选中对象,这个该怎实现
在iClient Classic中使用SuperMap.Layer.WMTS加载图层时,需要指定参数layer 请问iClient Classic能否通过wmts服务的url,先获取到所有的地图名,然后选择其中一个作为layer,然后加载wmts图层 举例来说的话,就像是在iDesktop中打开wmts服务后,点开后就可以显示出所有的地图。之后可以按需求将wmts图层添加到当前的地图上。我想要在iClient Classic中实现这种功能
比如图中这个蓝色边框是我拉伸出来的一个,但是做通视分析的时候这个会消失,而且不会成为通视分析中障碍点,请问这种情况是什么导致图层一做通视分析就会消失(如下图)
使用超图桌面版的【栅格拼接功能】 问题:拼接后不是彩色,怎么得到彩色的拼接数据 源影像数据:8位 拼接后的数据
vue项目中如何导入本地的gltf?
使用产品:android10i 操作系统:win11 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:移动端用recordset.fieldInfos.caption读取记录集的中文别名,当属性名称为英文,别名为中文时,提示别名字段不存在,当属性名称和别名同为中英文时才可以获取到。名称为英文,别名为中文不可以读取吗?要实现截图的效果
使用产品:iObject 10i net 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述: 1.打开超图组件示例代码->Realspace>AssociatingMapAndScene项目 2.将m_Timer的Interval设置为50 3.运行项目,勾选绑定模型,点击飞行 4.在三维场景中进行场景缩放旋转操作,出 ... 拟了一些航迹点,25ms更新一次模型位置,锁定跟踪过程中飞机模型出现前后位置的移动问题 类似这种视角就出现飞机晃动了