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1120阅读

在场景中单击鼠标左键选择模型对象,鼠标右键没有“导出模型”选项,

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grrrrr  (3EXP)  才疏学浅

使用产品:iportal 11i 操作系统:win7 x64 问题详细描述:iportal设置时,web许可激活失败(iserver是可以正常使用的) 问题重现步骤: 1.启动许可; 2.启动iserver 3.在http://localhost:8090/iserver/setup中进行设置;4. 启动iportal; 5. 在http://localhost:8190/iportal/setup中进行设置,在配置许可中,填入与iserver一致的web许可,一段时间后,提示web许可激活失败

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1286阅读

项目中加载倾斜摄影图层,图层颜色显示错误,同一个服务在iserver打开预览和在iDesktop中查看都是正常的。  倾斜入库的纹理压缩格式是DXT (PC 设备),也没有将cesium变量储存在vue的data中,是用window储存的viewer  

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961阅读
cbwu  (26EXP)  初出茅庐

iObjects C++ 11i中,使用pEditorWnd->SetUserAction(UGDrawParamaters::uaEdit,UGEditType::ET_PolyLine)时,通过鼠标左键点击添加线节点,请问有什么接口可以使用自定义的节点而不通过鼠标左键点击来添加吗?

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1117阅读

老师好:第一张就是转换坐标的4326,模型就飞了,第二个是默认3damx导出的模型,坐标精度就是正确的,但是我想要4326坐标的模型,应该怎么解决呀

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1149阅读
CENJIN  (66EXP)  初出茅庐

在超图中生成建筑模型的三维缓存,完成之后显示,“部分文件下切片大于5M”,请问这种情况可以用【倾斜入库】处理优化吗?若不行,可以提供解决方法吗?谢谢

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843阅读

使用产品:iserver 10i 操作系统:win11 数据类型: 文件型 问题详细描述:在前端通过addS3MTilesLayerByScp在场景中添加模型后,想通过imageryLayers.add动态添加图层在模型上,当前添加完成后图层在模型下方。

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1159阅读
linghui...  (5EXP)  才疏学浅

使用产品:11i 操作系统:win10 x64 数据类型: S3M 问题详细描述:我的一个街道的倾斜模型,大概10个G,用该街区的路网shp进行裁剪,已经三天了,进度非常慢。占用CPU也是一致满的。我的电脑配置是5w的服务器,线程数都是48线程的。

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1338阅读

在iobject C++ 11i中,到底如何加载天地图影像呢? 1.以下代码哪里有问题呢,为什么获取的数据源为空(即获取天地图影像失败),密钥在iDesktop是可用的 UGEngineType::MapWorldMaps 已经没有维护,换成 ... "); dsCon.m_nType = UGEngineType::WEB; UGDataSource* ds_tianditu = m_pWorkspace->OpenDataSource(dsCon);

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717阅读

Document var host = window.isLocal ? window.server : "http://localhost:8090"; var CD = L.marker([30. ... { "Cities" : cities }; L.control.layers(baseMaps, overlayMaps).addTo(map);

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887阅读

Document var host = window.isLocal ? window.server : "http://localhost:8090"; var SC = ... 形":Ter }var overlayMaps = {"Province" : province}; L.control.layers(baseMaps, overlayMaps).addTo(map);

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1290阅读

使用cesium加载iserver发布的服务,在本地网页浏览,显示模型的窗口很小,其他地方一大片空白

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3872阅读

使用移动端的DataSoueceConnectInfo链接天地图,一天好几次418,或者是其他情况,有人解决过吗

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951阅读
zhli  (85EXP)  初出茅庐

使用UrlTemplateImageryProvider加载的影像切片, 切片加载过程,有些切片加载较缓慢,出现这种模糊问题 请问有什么方法可以优化吗?

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1951阅读

1.首先,我尝试使用SuperMap_MainActor中的SetSceneType函数进行动态切换场景类型为平面或球形,但不成功显示切换后的场景 比如先加载案例中的Sample_BIM场景,然后通过蓝图移除对应的Layer图层,然后使用SetSceneType函数切换到球面,然后通过蓝图AddUrlLayers函数加载案例中的 ... 现上面的动态切换平面和球形的场景,加载能成功,但在卸载流式场景的时候会直接报错退出UE,提示访问冲突.

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