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918阅读

使用产品:SuperMap Scene SDKs 10i(2021) SP1 for game engines_Unreal Engine  更新时间:2022/4/7 操作系统:win10 x64 问题详细描述:<<supermap scene sdks_unreal engine 帮助文档.pdf>> 的  5.5章节中  ... 谢谢! 另外可否提供所有 pdf 中涉及到的 相关素材及函数等内容? 图例如下

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784阅读

如题,请问如何将球面场景添加缓存,并发布到iserver上,并且如果如图生成多个图层,如何合并,如果我直接在数据集上点击添加缓存,生成的缓存没有我在球面上添加的风格模式,例如图中的红色线,而且添加缓存会生成两个文件夹,两个scp文件,如何合并

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1036阅读

var map = L.map('map', { crs: L.CRS.BaiduCRS, center: [0, 0], zoom: 3 }); L.supermap.baiduTileLayer('', { noWrap: true }).addTo(map); 按照官网示例敲的,也没报错

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1152阅读

使用产品:SuperMap iDesktopx 10i

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1039阅读

使用产品:SuperMap iDesktopx 10i

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1734阅读

问题详细描述:yukon数据库能在windows安装吗,有安装包或者,有编译源码较详细的过程吗

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725阅读
likedds...  (63EXP)  初出茅庐

你们 我们通过点设置连接字段来生成的线数据 但是线数据的属性里面只有一个点的数据 我们需要两个点的数据 这种情况怎么处理

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643阅读

使用产品:iserver10i 操作系统:win10 x64 iserver发布三维数据提示成功 url网址打不开 查看相关日志提示数据源读取失败 数据测试过是没问题的 请问如何解决? 急!

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525阅读
花花  (298EXP)  牛刀小试

软件版本idesktop10.0.1 原始三维面如下图所示,当选择三维面填充生成场景缓存再加载到球面场景后,空白部分的区域也被填充了

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1026阅读
fy  (111EXP)  牛刀小试

iserve部署服务器环境

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1420阅读

layer2=L.supermap.echartsLayer(option) layer2.setOption(option) layer2.on("click",function () { alert(1) }) 普通的图表可以通过echarts里面的点击事件绑定,如:mychart.on("click",function()),但是用超图接口加上去的 ... ,如果把echarts图层当做leaflet图层,用leaflet的图层点击事件绑定就会出现这种无效果的情况,有没有解决措施呢

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898阅读
魏大锤  (145EXP)  牛刀小试

新建一个项目 只导入二维 跟三维的 jar包 还有so文件 布局设置一下    一运行安装直接闪退  在 //组件功能必须在 Environment 初始化之后才能调用 Environment.initialization(this); 这一步直接报错了  文件路径是对的  包下边也有许可文件 这是为什么呢

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1081阅读
魏大锤  (145EXP)  牛刀小试

从官网下载的示例都看了一遍没找到节点动画这个demo呢

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827阅读

使用产品:iServer 10.2.1 iExplorer3D 11i (2022) Beta2 问题描述: iExplorer3D 11i (2022) Beta2 产品加载三维场景图层,显示效果和场景在iServer端web预览效果明显不一样,显示效果查看截图即可。

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