我想请问下超图组件开发可以实现动态更新网络数据集吗,比如一个已经构建好的管线供水网络数据集,我删除一个管点或删除一段管线,网络数据集自动更新拓扑结构,还是必须重建整个网络数据集
如题所示,客户想在移动端做uniapp做开发,这个是否支持呢?
rest地图和wmts瓦片 根据请求的瓦片信息。能反算出瓦片的坐标范围吗? 如何算
请教supermap for Android 加载天地图加载矢量底图和矢量注记两个图层相互覆盖怎么解决
ue中SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal插件附带的天气插件如何安装在那个位置还有如何调用启动
UE每次新建项目时,为什么其它项目中的关卡也会显示在新项目中,好容易弄混误删,而且同一个关卡,在不同的项目中打开,显示的内容不同(图层不一样)
使用iobjectc++开发中,使用下图的方法将tif文件加载为图层显示 为了保持只有一个tif图层方便管理,会在创建图层前删除名为tif的图层,具体删除代码如下 正常在程序中重复调用图一的代码,tif图层会正常被删除,但是当重启程序后,调用图一代码,就会多创建一个tif,如下图 运行一次程序多一个tif影像图层,请问是我删除影像图层的方法不对,还是其他问题
SuperMap iClient3D 11i(2022) SP1 for WebGL和 for Cesium的区别是什么? 应该拷贝哪个里面的Cesium包到项目中
scene.layers.find("dx_layer").style3D.fillForeColor.alpha = 0.1; 项目使用最新官网build中的Cesium包,但是设置图层透明度只有在alpha-0,1才起作用。 0.2和0.8 一样,并且和透明度为1一样,没有透明效果。 请问这个应该如何修改
这两个有什么不同吗?分别适用于什么样的场景
想通过javascript求取椭球七参数,请问有相应案例吗?
// pop打开时触发 // map.addEventListener('popupopen', () => { // setTimeout(() => { const listItem = document.getElementById('map-list').getElementsByTagName('div'); for (let i = 0; i < listItem. ... /点击事件不会总是触发 item.onclick = () => { } }; } }, 200); });
测试使用的是管线数据,在idesktop桌面端生成s3m缓存,在生成缓存时,材质类型选择的是UE材质,将生成好的缓存添加到UE中,参考帮助文档给图层设置外挂资产,管网模型的材质是发生了改变,但当在UE中先停止运行该关卡,再重新运行时,重新将管网的scp文件添加进来,管网模型的材质还是与原先的一样,没有发生改变,但帮助文档中却说“后续再次加载的时候,还是会显示外挂资产后的效果”,我自己测了好几遍,重新加载的时候都没能显示外挂资产后的效果
使用iDesktopX如何导入已经下载好的离线瓦片地图包
倾斜入库功能中有个“修改中心点”,可以修改模型中心点,如果勾选此选项,XYZ坐标该如何填写呢?该如何获取到呢?