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【WebGL】在三维场景里对模型材质修改的时候,材质赋予了白色,但是【保存到模型】操作后材质还是灰色,有解决方法吗?

    7月26日,2023年
  • WebGL
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【WebGL】【11.0.1】三维标绘里加载gltf模型,本身自带动画的模型不运动静止了,请问是否支持gltf的模型动画让它保留自身的动画效果?

    7月26日,2023年
  • WebGL
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【WebGL】三维线放样生成的模型数据集,生成三维缓存后发布三维服务,然后在前端显示。在一定高度下,发现显示为虚线。请问怎么让它在一定高度下显示为实线?

    7月26日,2023年
  • WebGL
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【WebGL】桌面对三维缓存设置了最大最小可见高度,在iServer发布三维服务并进行预览是可以看到该效果的,但在前端代码打开该服务,最大最小可见高度效果丢失,请问怎么解决?

    7月26日,2023年
  • WebGL
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【iObjects.Net】代码设置点符号库中编号303的符号,应该怎么设置呢?

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