在idesktop中创建的连通性分析能正确鉴定是否连通,但在服务发布出来后,选择2个点一直都是提示连通,并且也在iserver-services.xml中设置了流向字段和<initFacilityAnalyst>true</initFacilityAnalyst> < ... 是还是错误请问如何解决 参考的是这个例子https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/103155775
更新webgl到最新版本之后为啥报错了
openlayers聚合图当聚集在一起的时候怎么添加点击事件?https://iclient.supermap.io/examples/openlayers/editor.html#07_Cluster 根据这个示例,想当聚合的时候,点击图标,然后就展开每个点,就想实现classic的聚类的示例的效果 https://iclient.supermap.io/examples/classic/editor.html#vizLayer_clusterLayer
最新版的webgl包(SuperMap_iClient3D_10i(2021)_for_WebGL_25863.zip)存在较多改动,例如鼠标右键旋转设置整个场景卡死,flyTo定位和之前不一致等, 请问如何在9.1.2 或者是10.0.1旧版中使用 mvt图层加载方法呢?是否可以只替换单个文件来解决问题呢?
能否提供一些基于超图WEb开发的二维项目的界面截图呢?
加载S3MTileLayer后,通过获取图层的layerBounds ,然后移动相机,但是有时候倾斜模型、点云数据加载后,layerBounds 获取到是数据是{west: 0, south: 0, east: 0, north: 0},请问这种情况是什么原因或者有别的解决方案吗。
classic怎么设置自己发布的地图服务的某个图层隐藏??比如我要隐藏我桌面做的点的专题图该怎么隐藏?就只是隐藏这个图层
https://iclient.supermap.io/examples/openlayers/editor.html#07_Cluster这个示例里,如何当为1时也就是没有聚合的时候,改变图标,同时没有聚合的时候添加点击事件,能够查询到点击的要素的信息
通过scene.addVectorTilesLaye这个接口添加的矢量瓦片图层,请问怎么移除呢? scene._vectorTileLayers._layers.remove()这个方法移除不掉。
try { //添加S3M图层服务 var promise = scene.open(host + partOfUrl); Cesium.when(promise, function(layers){ layers.find(item => { ... (item) }); // _self.getOrientation(viewer) })
iclient for openlayers怎么加载高德地图和影像呢?我看示例只有百度和天地图
添加一个gltf模型,通过程序来控制该模型的零部件,改变该零件的角度、大小、方向等;该模型是组合体,既可以直接控制整个模型的大小、方向,也可以单独将零部件的角度、大小、方向等。
webgl通过this.viewer.scene.open(localhost:8090/iserver/services/3D_pc/rest/realspace)接口加载点云缓存和iserver看到的效果相同, 但是通过this.viewer.scene.addS3MTilesLayerByScp(localhost:8090/iserver/services/3D_pc/ ... datas/baijiang/config)接口加载出来的点特别稀疏, 请问为什么?区别是什么
请问,通过iclient-leaflet创建专题图时为什么会出现500得错误呢?创建专题图对L.supermap.themeService(url, options)里面得url有什么要求吗,必须这个地图服务里面有这个统计图吗?谢谢
请问参考了超图classic的数据集SQL查询,符合查询条件的点有一百多个,但是最后只显示了十几个点是为什么呀?