我在设置最大放缩比例和最小放缩比例后再设置默认的放缩比例,原先设置的放最大缩比例失效
同一份obj模型数据 10.0的组件导入obj到数据源后,桌面三维场景中显示没有贴图, 桌面端导入后,显示正常,如下图,图中上面的模型是桌面端导入的,下面的模型是组件代码导入的 ... pDataImport.ImportSettings.Add(pImportSettingModelOSG); ImportResult pImportResult = pDataImport.Run();
请问,问什么我在更新数据集中的数据时效率会很慢 有什么方法可以提升效率呢?
或者说如何移除scenecontrol的mousemove事件和mousewheel事件?
.net 组件中如何将obj格式数据导入到udb数据源,没找到相对应的ImportDataInfo,麻烦指导下
使用产品:iObjects.NET 9D V9.0.1 操作系统:Windows 10 1903 数据类型:文件型 问题详细描述:运行范例程序里的三维分析,进行可视域分析选取起点时,鼠标点击的位置与实际选取得到的点位差别很大,像是无法在模型表面选取点,影响到之后的分析结果;没有更改过代码或数据,在另一个程序里,使用别的数据,有时能正 ... 能;请问这需要调整代码中的参数吗?图一为要鼠标点击的位置,图二为实际拾取的位置 问题重现步骤:1.运行范例程序 三维分析;2.可视域分析
桌面端的如下所示,请问组件中是哪个接口? 谢谢
在用iobjects.net进行开发时,是否可以禁止场景的缩放和移动?应该如何实现?
场景对象Scene是否有和Map对象Drawn类似的绘制事件?
对三维场景中的图层设置过滤显示后,刷新场景,场景不会发生变化,需要手动把三维地球缩放到很小,再放大时才会显示出设置的效果 另外,大数据时,设置图层过滤显示,无论地图还是场景好像并不会提示显示性能 public static void SetFilterByAddvcdForScene(Scene scene, ... } } scene.Refresh(); }
使用产品:iobjectscpp 9.1.0 操作系统:win10 x64 问题详细描述: 目标是把vector数据转为超图的面数据,所以想法是new一个UGGeoRegion对象,然后添加1个子对象,将点数据插入到子对象中 源代码如下: bool Vector2Region(const ... (nIndex>=0 && nIndex<m_PolyCounts.GetSize()) failed. 所以应该用什么方法在一个空的面对象中添加数据呢?
使用产品:iobject .net 9.0.1 操作系统: win10 x64 问题详细描述:安装的32位的bin,环境变量已经配置,.net环境4.0,代码运行不报错,拖放控件不报错,但是拖放控件没有产生效果
怎样通过iobjectjava来绘制扇形的图形?请问一下,方法是什么?
.net组件版本为 supermap-iobjectsdotnet-10.0.0-17726-74479-all 在数据库型数据源中创建多个矢量数据集,并设置了投影信息,创建完成后,立马加载到控件中能够显示。 但当关闭程序时,重新启动加载矢量数据集时,投影信息丢失,不能够加载到球面场景中。 查看sql server数据库,发现大部分数据集的投影信息字段为null,貌似数据库没有保存上。 进一步测试了组件9.1.2,同样存在这个问题。 请问这是原因导致的?需要如何解决?谢谢!
工作空间中的数据源采用SQL PLUS 数据库型数据源,SQL Server数据库部署在远程服务器,通过数据库中的点、线矢量数据构建三维网络数据集,效率很低,远远慢于本地的udbx数据库,请问这是正常的吗? 有什么解决办法? 标红的为 SQL PLUS 数据库型数据源