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864阅读

使用产品:iobject.net9D(2019) 操作系统:WinX64 数据集的一个对象可以对应多条记录吗?数据集的一个对象在记录集里面是只有一条记录吗?一个对象可以有多行记录吗?如果能的话,怎么对单一一个对象增加多条记录?

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2007阅读
1617314...  (18EXP)  才疏学浅

在地图加载 smwu 文件后怎么动态添加图片到图层中

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1608阅读

超图技术服务人员你们好, 在用三维点、三维线自定义构建三维网络后,大部分特征点能够正常自适应显示,但出现了两处自适应符号不显示,如下图所示? 点1、2、3在数据里都是三通特征点,其中3正常显示了,但是1、2却显示不出来。 数据里特征点和附属物一样设的都是地面高程,并没有减去埋深。是跟这有关系吗? 但是其余的特征点却能正常显示,还请帮忙解答,谢谢。

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1286阅读
永远有多...  (209EXP)  牛刀小试

请问一下,栅格数据可以通过json串来进行组织吗? 如果可以,请问一下,我们应该通过怎样的形式,将栅格数据增加到数据源中呢?

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1570阅读
manru  (1EXP)  才疏学浅

我想让我的地物占我所设置好的边框的2/3,该怎么利用c#编写

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1411阅读

超图客服你们好! 现在有个业务需求【三维联动二维】,即在场景中进行几何、属性编辑,地图中可以实时同步。 我的问题是在三维场景中的符号模型能不能像二维地图一样进行几何编辑? 例如编辑节点? 例如移动管点、管线等?

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1128阅读

本人打算采用三维网络节点生成自适应管点符号来表示特征点 1.本人用三维点和三维线采取点打断 线打断的方式构建三维网络集 问题,生成的节点数比三维点数量多 且没有属性信息,如何解决? 2.采取自定义构建三维网络数据集,但实际上三维点和三维线数据并没有拓扑信息,随意指定的字段,但能够成功生成且节点数和三维点数一致,也有属性 ... 到在管点 管线连接处不理想,符号接合不上 最终想问的是,在个人数据里已有的三维点 三维线并没有拓扑信息的时候,如何生成三维网络,节点能够保留属性,并符号化正常?

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1225阅读

本人打算采用三维网络节点生成自适应管点符号来表示特征点 1.本人用三维点和三维线采取点打断 线打断的方式构建三维网络集 问题,生成的节点数比三维点数量多 且没有属性信息,如何解决? 2.采取自定义构建三维网络数据集,但实际上三维点和三维线数据并没有拓扑信息,随意指定的字段,但能够成功生成且节点数和三维点数一致,也有属性 ... 到在管点 管线连接处不理想,符号接合不上 最终想问的是,在个人数据里已有的三维点 三维线并没有拓扑信息的时候,如何生成三维网络,节点能够保留属性,并符号化正常?

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1101阅读

为什么this.mapControl.Action = SuperMap.UI.Action.Select2只能框选不能点选 使用this.mapControl.Action = SuperMap.UI.Action.Select点选也选不中线

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679阅读
8280249  (13EXP)  才疏学浅

使用产品:iserver 8c 810 操作系统:win10 x64 问题详细描述:SuperMap iObjects .NET 中如何用代码实现倾斜三维禁用旋转功能

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970阅读
superma...  (48EXP)  初出茅庐

请问在iobjects.net 中能否实现选中模型对象进行隐藏?应该如何实现。(比如在图中选中对象,则可以隐藏该对象,需要时再显示)

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917阅读
xuliang  (11EXP)  才疏学浅

场景中开启行走模式后,设置不检测碰撞,仍然遇到模型会停下来。 sceneControl.Scene.WalkingMode = WalkingMode.ByKeyboard; sceneControl.Scene.CollisionDetection = false;

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1798阅读

我的需求是想在场景中画一个面,然后将这个面贴到对象上,获取这个对象的表面和这个我画的面相交覆盖的区域的三维面或三维点。对象是osgb、人工模型、三维几何体

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1027阅读
吃饱了有...  (57EXP)  初出茅庐

给一条线的端点添加注记 即将起始点号和终止点号的ID标注在矢量图上

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1257阅读

场景中有多个osgb图层,图层中的数据方位互相接边组成整个场景,组件开发在场景中绘制一个面,现在想获取这个面相交哪些osgb图层。请问这个如何实现。

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