您好,我做.net 二次开发,点击选中地图上的对象后,左边的图层管理器的图层无法自动定位 layer.selection也为空 是什么原因
关于 CPP 组件气泡问题 目前 我通过 UGBubble* bubble = new UGBubble(); UGlong pWnd = (UGlong)&this[0]; bubble->SetEventFunc(BubbleCallBackTest, pWnd); m_pUGSceneWnd->GetScene3D ... 泡 是脱节了 并没有真正的关联起来 能否给我提供一段CPP组件 自定义气泡内容的代码 伪代码也可以
您好 : 我想请问下我通过UGDataSources* ugDataSources=(UGDataSources *)(sceneControl->GetUGLayers()->GetDataSources()); 这个拿到了数据源 在通过GetDataset 拿到数据集后 如何进行SQL 查询 和几何查询 等查询 我看了下数据集的 DatasetType 是149 CAD 数据集 对应的文件是.udb文件
坐标数据读取完之后怎样将坐标数据进行绘制并显示到三维场景中,有没有例子可以参考?
您好: 我在CPP 组件的API 中找到一个UGBubble 类可以显示气泡 目前 气泡是显示出来了 我想知道 怎么在气泡里自定义显示内容。 因为我们要接一道视频流在这个气泡里去显示 在点击三维场景中的摄像透时需要播放视频 但是不清楚怎么自定义气泡内容。
使用Supermap 9D进行组件开发时,目前有文本形式的经纬度数据,且三维球体场景已经调用出来,如何将文本中的经纬度数据读取到三维球体中并且进行绘制?
您好: 我想请问下 CPP 组件 屏幕坐标 与UGVector3d 坐标之间 相互转换 应该怎么去做
使用产品:iDesktop 10i 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:想读取高度值
使用IDE:使用Visual Studio2017开发 SuperMap iObjects .NET 9D 操作系统:win 10 我想引用的版本是9.1.1.17224但我一添加到引用就变成了7.0.0.0 本地的环境变量是调好了的,也是用Install_x86.bat安装的配置, 应该不是Visual Studio 2017的问题吧,我重新装了2019也是同样的情况
初始化scenecontrol报错
怎么更换idesktop这里的字?
iobject CPP 组件如何让场景 通过鼠标中键 视角上下移动 和旋转 例如 按住鼠标中键 左右移动是旋转 上下移动是视角上下移
不支持WebGL里面的一些枚举和方法,总之就是报很多错 [Cesium WebGL] Fragment shader compile log: Shader compilation errors (0, 0): Maximum shader complexity exceeded An error occurred while ... 3870088) at w (eval code:1:3983978) at execute (eval code:1:3989908)
使用产品:supermap-iobjectscpp-10.0.0-17726-74479-win-all 数据类型:文件型 详细描述:C++的两个示例GettingStarted和JunSuCPP都太慢了,地图缩放要将近1s,请问怎么改进呢?我看SuperMap的在线地图,百度,高德就非常快,能不能达到这种速度呢?
//! \brief 构造多个子对象的复杂Geometry. //! \param pPoints [in] 点串指针 //! \param pPolyCount [in] 子对象中点数的数组 //! \param nSubCount [in] 子对象数目 //! \return 所有子对象的 ... ; points; 这两种方式都不能使用 uggeopoint->Make(points,100,1); 来实现 请问应该怎么使用上面的接口