SymbolLibrary symbolLibrary = sp.getWorkspace().getResources().getMarkerLibrary(); if (symbolLibrary.contains(227)) { SymbolGroup sg = symbolLibrary.findGroup(227); sli = sg.getLibrary(); } else { ... 再来获取 请问有什么办法么 获取指定组下面的名称然后获取id或者相关信息上图
idea使用示例代码直接启动supermap开发的插件如何热更新 ,因为每次修改代码都需要重启supermap 很费时间
如图,使用 iobjects 打开一个地图,无论添加还是删除图层都不起作用,代码没有报错,但是操作保存不上。 下面是我的代码,帮我看看代码有问题吗。 尝试了默认添加一个图层 和清空所有图层,执行完之后,用desktop打开,地图都没有变化
现在用的pom配置 引用了supermap jar 和 一些通用的jar 现在是没法办将本地包打包上去。尝试了systempath引用本地和lib加载
请问x86的linux iobjectJava DatasetMosaic的addFiles功能目前是不支持吗?这个有计划吗?
有没有人在麒麟系统v10部署过iobject11啊?桌面版的,没有root账号能不能部署?
麒麟系统,配置iobject之后,程序运行失败,这是以前测试用的开发版本,不含iobject依赖,实际上是要到iobject11的底层,怎么解决这个问题
请问一下,客户机器部署iobject,set env的时候,环境变量一直添加不上去,手动添加后,运行示例的startup.jar后,log文件夹不打日志,且打开示例功能里面form会正常显示,但超图相关的功能有问题
创建的unity工程:2019.4.28、2021.3.25、2022.3.48三个版本在导入SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity.unitypackage都存在CustomForwardRendererData is missing RendererFeatures 的情况。 点击 Attempt Fix无反应。 这个脚本是空的。 这是什么原因? 联系方式:18201530026
图片如下
iobject 点线面Geometry,投影坐标怎么转成地理坐标
使用的unity版本:2019.4.28f1、2021.3.25f1、2022.3.48f1三个版本都进行了测试。 导入后,解决了unsafe Code问题,但是还有CustomForwardRendererData is missing RendererFeatures报错。 求助,谢谢,联系方式:18201530026 同微信
使用产品:SuperMap iDesktopX 11i,SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal,UE5 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述: 图中白色部分是普通三维线段,黄色部分是根据白色三维线段做一个自定义专题图来实现管线模型的效果 参考链接如下https://blog.csdn.net/ ... 线断正常消失,而黄色管线段没有正常出现 这是为什么?是自定义专题图的原因导致了三维缓存切片无法在UE中正常展示吗?
希望实现一个功能,输入坐标值(经纬度),能知道这个坐标值在哪个行政区内,地图上也高亮显示该行政区图斑
请教一个objectjava11.2.0的问题 往打开的场景图层中添加图层,执行clear方法的时候 Java窗口直接崩溃. Layer3Ds layer3Ds = scene.getLayers(); layer3Ds.clear(); //构造三 ... = new Layer3DSettingVector(); layer3Ds.add(dataset, layer3DSettingVector, true); layer3Ds.clear(); 报错信息