如图,插件要实现在三维场景上显示一层带有透明度的图层,该如何实现?能否说下怎么添加与设置透明度?或者说,添加rest地图时是否能设置底部高程,将地图显示在模型场景上方?是否只能添加到场景中才能设置?
插件在场景上添加rest服务发布的地图应该用什么方式?我使用layers3D出现操作失败是否是需要用其他方式?关于插件的类说明、参考在什么位置?
iDesktop 8C做地下管线,井应该是圆的,但是却变形了,奇形怪状的,还有一根管辖也变形了,有的水阀桩也变形了,请问怎么处理使其正常?(重复提问http://qa.supermap.com/1357/qwdxgxgdfhbgzzmb_.html)
使用插件加载默认场景不显示,按照帮助文档中的快速入门方式加载默认场景不显示,未报错
安装3D插件时出现错误,32位于64位都试过,出现同样的问题
我想双击模型就触发事件查询模型信息,请问这个事件该怎么写? var selection3Ds = scene.findSelection3Ds(true); var layer = selection3Ds[0].get_layer3D(); // var id = ... fieldInfo = ""; fieldCount = layer.get_fieldInfos().get_count(); for(var i=0;i
对生成了OSGB的面缓存,加入三维场景后,通过S3MTilesLayer 设置分色没有效果?
iDesktop 8CiObjects 8C用户做三维地下管线,场景问题如下:地下管线有一个线数据集管壁不规则,与这条线相关的符号也不规则,如下图所示,请问怎么办?
例如:我在地面上挖开一个区域,查询出该区域下所包含的管线,如何查询这些管线到周边cad模型建筑的水平距离与空间距离,请给予思路,谢谢
cad数据集如何做缓冲区分析,导入的建筑模型为cad数据集
WebGL 如何实现类似下面的覆盖物图层,能够表示某一个区域
选择及获取findFeature3DByID返回NULL
WebGL 三维场景上怎么添加二维地图,如三维城市场景中,要显示城市区域划分,需要使用已经做好的二维区域地图在三维场景上显示,该怎么添加? 三维场景中模型量大,与地形一起添加显示会有一定的加载延时、缓慢的情况,内存与CPU占用情况也比较高,会时常卡顿,是否有优化方式?