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1302阅读
jon.yan...  (22EXP)  初出茅庐

使用产品: SuperMap iClient  3D 8C for WebGL 操作系统:win7 x64数据类型:  文件型问题详细描述:想做一个根据构件id列表实现半透明化功能,接口文档里好像没有说明,请问有什么办法可以实现?

    3月6日,2017年
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803阅读
小灰  (84EXP)  初出茅庐

我做plugin三维开发,实现精确定位到相机飞行,但是报错,不知道哪里出现问题报错:SCRIPT5007: 无法获取未定义或 null 引用的属性 set_flystatus           ... ;   flyRoutes.add(flyRoute);    //定位    flyManager.play();}

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731阅读
小灰  (84EXP)  初出茅庐

请问:我是做3d for plugin开发,实现地名点查询定位功能,但我想要实现的定位效果跟idesktop上‘缩放至本图层’的效果一样:先上升到一定高度再飞行到目标位置

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1321阅读
小灰  (84EXP)  初出茅庐

请问,在3dmax上导出的数据格式为.udb的cad数据,加载到场景上面显示和加载速度较慢,怎样优化

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1908阅读
jon.yan...  (22EXP)  初出茅庐

使用产品: SuperMap iClient  3D 8C for WebGL 操作系统:win7 x64数据类型:  文件型问题详细描述:1.影藏单个构件时必须将历史影藏构件获取出来,并组成数组一起影藏,例如:    A. S3MTilesLayer. setObjsVisible([2], false) ... ;     2. 多图层是否有显示所有构件方法?期待webGL支持多图层情况显示 影藏 选择等单图层事件

    3月3日,2017年
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2418阅读

使用产品: SuperMap iClient  3D 8C for WebGL 操作系统:win7 x64数据类型:  文件型问题详细描述:我要做个“返回首页”功能,即:场景中移动位置或旋转层后,点击按钮能恢复进入场景时位置和角度。请问如何获取到当前场景的经纬度和高度?

    3月3日,2017年
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1458阅读
jon.yan...  (22EXP)  初出茅庐

使用产品: SuperMap iClient  3D 8C for WebGL 操作系统:win7 x64数据类型:  文件型问题详细描述:调用飞行方法flyManager.play(),飞行了2秒后报错,错误详细如下:DeveloperError: position is required. Error at new t (eval at < ... 模型很正常,今天使用时就出错,不知道什么原因?另外页面报错后不能做其它操作,有什么办法可以解决吗?

    3月3日,2017年
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674阅读
telsafe...  (17EXP)  才疏学浅

选中对象A后触发改变颜色(符合预期)后点击空白处又恢复原来状态(不符合预期),再选中另一个对象B触发改变颜色后AB对象都改变颜色(不符合预期),后点击空白处对象未恢复(符合预期) function ChangeColor(){ var layer3Ds = scene.get_layer3Ds(); ... alert("没有对象被选中 "); } }

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1170阅读
telsafe...  (17EXP)  才疏学浅

【OSGB缓存场景】 我在图层初始化时添加方法 sceneControl.addEvent("objectSelected", handler); 在选中构件时,handler方法参数为空数组

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2025阅读
scat  (9EXP)  才疏学浅

viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain=false 请问这段设置深度的,只能是全局的设置吗?如果我只设置某个添加的entity的话,可以吗? 比如,我这里加了个 viewer.entities.add({ position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, ... 深度测试false,要怎么操作呢? 因为,现在全局设置会影响其他的操作 比如BOX裁剪 请大侠赐教!

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881阅读
王大锤  (204EXP)  牛刀小试

iServer数据服务向数据集添加要素,如果想创建数据集可以吗?

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1197阅读
小灰  (84EXP)  初出茅庐

我想通过Camera定位实现定位到三维场景中某一模型的门口,但是在无论代码上的相机参数怎样,定位都不会到达理想位置

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3872阅读
telsafe...  (17EXP)  才疏学浅

function ChangeColor(){ var layer3Ds = scene.get_layer3Ds(); layer3D = layer3Ds.get_item(0); selection3Ds = scene.findSelection3Ds(true); ... } 代码如上,选中一个对象后触发方法,对象的颜色没有改变 请问怎么能实现该方法? 谢谢

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2276阅读
ouyangp...  (3EXP)  才疏学浅

模型面在3d max里烘焙导入超图平台后,面发黑。面已检查多维子材质,去除了多维子材质;勾选了双面,模型结构查看了没有多少问题,发黑物体模型面数982个面。黄色区域的面在两次不同的导出数据集中,有的数据集不呈黑色,有时呈黑色。数据集添加到场景之后,图层的高度模式已设置为绝对高度,底部高程已调整。模型与地表不共面。

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1625阅读

我选中的对象,把对象ID存储在数组中,然后触发隐藏事件 layer.setObjectVisible(selectArr,false);但是发现选中的对象没有隐藏,若是把数组push几个对象ID(不需选中),则push进去的ID对应的对象可以隐藏掉猜想是var layer = scene.get_layer3Ds().get_item("cdataset@8C");这一获取的layer中已经不包含选中的对象了,请问猜想是否正确,又要怎么解决呢。谢谢

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