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2398阅读

//初始化viewer部件 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer',{ geocoder : true,//需开启地理编码 homeButton : true, ... 用的都是官网给的图, 应该跟电脑配置没关系,有什么方法优化加载速度使拖动变得流畅么,尽量详细一点,三维地图不太懂,麻烦老师了

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963阅读
index  (5EXP)  才疏学浅

osgb用idesktop转换成s3m发布到iserver之后,在iserver的webgl预览时加载不全在idesktop中可以查看

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1650阅读

viewer.scene.open()方法打开三维点服务时(图1),点的图标不显示,在IDeskTop 10i和浏览器iServer服务打开(图2)都能显示。

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804阅读

我在iclient for leaflet中生成了一个插值分析的专题图,可以按照官网的实例添加到二维的地图中,现在想把这个临时图层用addImageryProvider添加到webgl的三维场景,有没有办法实现?

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1723阅读
Zzy  (19EXP)  才疏学浅

var routes = new Cesium.RouteCollection(viewer.entities); //添加fpf飞行文件,fpf由SuperMap iDesktop生成 var fpfUrl = '../assets/cbd.fpf'; routes.fromFile(fpfUrl); //初始化飞行管理 var ... routes: routes }); 老师您好,vue中引入fpf文件有没有示例,QQ邮箱:1584527710@qq.com

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1119阅读
zhangxi...  (3EXP)  才疏学浅

您好,我想问下,发布规划数据、注记数据、三维模型数据服务后,在浏览时,iserver自动关闭启动,一直循环,这是怎么回事?而且有的时候直接关闭,iserver启动不了,浏览数据的界面只显示了一部分。

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679阅读
1347781...  (22EXP)  初出茅庐

因为在idesktop中进行的是批量缓存,s3mlayer的visiable 只能控制整个模型的显影, 如果我想控制选中的某一块模型的图元怎么做?

    7月8日,2020年
  • webgl
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811阅读

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { // animation:true, // 左下角仪表 // timeline: true, // 是否显示时间线控件 ... // 显示二维 2.5D }); 当将baseLayerPicker设置为true之后 webgl出现异常 怎么自己封装一个baseLayerPicker?

    7月8日,2020年
  • webgl
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636阅读
DMC  (1EXP)  才疏学浅

为了能看见地下的模型,用场景->地下->开挖工具对地形进行开挖操作,完成之后保存了工作空间,现在我想把地形图层恢复,能实现吗?

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598阅读
mss1381...  (16EXP)  才疏学浅

URL_CONFIG这些都是对的但是就是显示不出来,也不报错,是不是需要引用啥 //初始化viewer部件 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); viewer.imageryLayers. ... Cesium.BingMapsStyle.AERIAL, key : URL_CONFIG.BING_MAP_KEY }));

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899阅读

使用产品: iserver 10i 数据类型: postgreSQL 问题详细描述: 通过webgl加载restmap并设置动态投影至wgs84坐标系,在17,18级别瓦片偏移严重,不设置动态投影的restmap叠加无偏移

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1161阅读

使用产品:iDesktop 10i    3dsMax2014 模型导出插件:新插件基于OGDC版本 操作系统:win10 x64 问题详细描述:导出模型数据集后坐标系单位显示问题 问题重现步骤:  使用新插件 基于OGDC版本 导出模型数据集时,在投影信息处设置了2000平面坐标系(单位:米) 在桌面端打开后 ... 就是原来设置的坐标系,单位也是米,可以正常定位 新插件功能目前比较少,不能导出符号模型等 希望能新插件能尽快完善,谢谢!!

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785阅读

我是使用的属性查询这个样例

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806阅读
hlfz  (24EXP)  初出茅庐

使用官网最新的webgl包,用layer.setOnlyObjsVisible(id,true);API时候,速度明显卡顿。 测试环境,用之前一个版本的webgl包(大概是2月份左右的),通过setOnlyObjsVisible进行3k个图元显隐,大概需要十秒左右,但是这个包没有办法加载地形 后来换了官网最新的webgl包,地形是可以加载了,但是通过setOnlyObjsVisible进行3k个图元显隐会非常卡顿,浏览器会卡死。1k左右都会卡死

    7月6日,2020年
  • webgl
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652阅读
shenwuy...  (74EXP)  初出茅庐

您好,我的项目里初始化的时候利用scene.open加载图层集合,然后根据图层名称控制显隐。我把版本9替换成版本10后,默认显示的图层(一些管道模型)显示的速度变慢了。9版本刷新后立马就会出模型,而10版本要等一小会儿,请问是本身就存在这个问题吗?引用目录如下:

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