咨询iDesktopX 11i(2024)版本是否支持对OSGB格式的倾斜摄影数据进行裁剪,在操作时绘制完裁剪范围后没有下一步反应。
咨询在Web前端(iClient3D for WebGL)中加载GLTF模型的最佳实践方案,需要考虑模型文件大小和数量对加载方式的影响。
在iDesktopX中,希望为三维管线设置PBR复合材质专题图,但无法创建PBR材质(按钮置灰),也无法保存已配置的材质。
咨询如何将S3M格式的数据转换为3D Tiles格式。原始数据可能是S3M缓存文件,也可能是普通的模型数据集。
使用第三方工具将OBJ模型转换为GLB后,在iClient3D for WebGL客户端加载时出现“Fragment shader failed to compile”渲染错误。咨询超图是否有可靠的转换工具。
咨询使用s3m-spec开源工具将OSGB数据转换为S3M格式时,其效果(如合并层级等)是否与使用iDesktopX桌面端倾斜入库功能的效果一致。
使用高斯泼溅(3DGS)数据生成的S3M三维瓦片缓存,通过iServer发布为三维服务后,在场景中预览时发生报错,无法正常加载。
咨询使用iDesktopX的“倾斜入库”功能时,是否支持将三维瓦片数据存储到达梦(Dameng)数据库。
在三维场景中,将一份建筑白膜瓦片和地形瓦片的高度模式设置为“贴地”,但瓦片并未贴在地表上,设置不生效。
咨询SuperMap平台产品是否支持将存储在MongoDB中的3D Tiles格式数据转换为S3M格式,或者是否直接支持加载MongoDB中的3D Tiles数据。
咨询iDesktop 12版本,将倾斜摄影、精细模型、地形(DSM/DEM)、点云等三维数据切片并存储到MongoDB的支持情况,以及其与文件存储方式的效率对比。
用户在将倾斜摄影数据生成的S3M缓存转换为3D Tiles格式时遇到问题,怀疑是否因为使用了S3M 3.0版本导致转换失败,询问是否必须先转为S3M 1.0版本。
使用iClient3D for WebGL对地质体模型进行Box裁剪时,裁剪功能未生效,需要了解正确的代码实现方法。
使用iClient3D for WebGL加载GLTF 2.0模型时,模型在三维场景中出现非预期的角度偏转,但在iDesktop中加载位置正确,怀疑是前端加载机制问题。
如何将OSGB格式的倾斜摄影模型数据发布为三维服务。