你好,那我该如何设置分屏后两个屏幕展示不同的图层和添加图层吗?
imagelayer.setVisibleInViewport(value, $(this).prop("checked")); 他是先添加图层后只用了这个属性对检索窗口控制显隐。并没有找到对于开启分屏,该如何添加不同的图层服务
我现在已经开启分屏状态了,该如何像指定的某个视口进行添加模型服务
添加的线用 Viewer.entities.add 可以设置不被3维模型遮盖吗
问题如标题。
//理论上这里有多个Feature数据为啥只有一个界限出来?应该是多个数据界限才对 viewer.dataSources.add(Cesium.GeoJsonDataSource.load(geojson, { stroke: Cesium.Color.HOTPINK, fill: Cesium.Color.fromBytes(255,255,0,100), clampToGround:true, //设置贴地之后flyTo飞行不到指定的位置 }))
天空盒的动态效果是如何实现的。天空盒旋转过程中模型的光照会发生变化吗
交通仿真小车一直在一个位置闪 不跑动 什么原因
如题
CustomDataSource这个接口可以对Entity方式添加的广告牌进行聚合,那对于Primitive方式添加的广告牌有没有办法实现聚合呢?
使用产品:iServer 10i 操作系统:win10 x64 数据类型: 三维切片服务s3mblock 问题详细描述 :请问iServer安装自带的3D-CBD三维切片服务返回的s3mblock格式与s3mb有什么区别,按s3mb的解析方法解析失败,s3mblock是否是开源格式,是否有相关的解析文档?
现在是也不报错,不知道问题在哪 //初始化时把天空盒资源准备好 function initialSkyBox(){ if(scene.frameState.passes.render){ sunSkyBox.update( ... } } scene.postRender.addEventListener(initialSkyBox); 示例这句代码是什么意思 没看懂
var sightline = new Cesium.Sightline(scene); const color = new Cesium.Color(255, 255, 255, 0); sightline.hiddenColor = color; sightline.visibleColor = color; 这里设置透明颜色失效
我添加点光源 聚光源没有效果 放到示例上也是没有效果 原因是什么