在前端已经实现了三维倾斜模型和小车模型的加载,但是由于小车模型的高程值存在误差,导致小车模型有的在倾斜模型的下方有的在上方,我想问有什么方法可以使小车模型和倾斜模型贴合?
想要将模型全部透明化,然后其中的某些构件正常显示,不设置透明
产品:client for webgl 10.2.1 问题详细:创建一个封闭的wall,墙体会少一面,不能封闭 已经确认是bug了,在论坛找到了类似的问题,私信了客服发一个新包,没有人回复
let windowCoordinates = Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates(scene, Cesium.Cartesian3.fromDegrees(visitorRoutes[0].longitude,visitorRoutes[0].latitude,visitorRoutes[0].altitude ... .getElementById('visitor') el2.appendChild(el)
超图的三维webg框架对 PostProcessStage 做了什么修改呢?为什么设置selected无效,依然会应用到整个画面呢?原生的Cesium都是可以的。。。
//初始化viewer部件 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); ... ; });
使用产品:iClient3D 10i, 在webGL端,对于可视域分析功能的可视区域能否获取到,并计算其面积。同时如何能在web端对于多个视点进行可视域分析后将结果重叠相加,形成监控系统对于整个区域的可视域分析。
使用产品:iclient 3d for webgl 10.2.1 地质体裁剪与开挖(钻孔)示范代码,数据切换为本地项目数据,设置不同的开挖深度发现并未起作用,即时开挖深度设置为1m,整个地质体还是被挖透。
想使用Proj4js对在网页端对坐标进行批量转换,不知道怎么用 使用产品:iserver 10i 操作系统 win10
想根据现实生活中的建筑,粗略绘制出一幅三维地图,不知道从何下手,希望大佬给予指点。
发现示例代码中,凡是加载CBD精模,都是这么写的: var promise = scene.open(URL_CONFIG.SCENE_CBD); 其中URL_CONFIG.SCENE_CBD是一个什么东西?是supermap提供的地址吗,完整地址是什么,如何访问? 另外为什么我的加载完是没有湖水的?如下图:
在超图页面中如何在左下角添加一个比例尺呢??
通过动态图层添加了多辆汽车, 如何通过id选择要视角跟踪的图元信息。 我看示例demo里面是通过鼠标点击获取primity的, 如何不通过点击就获取到指定的车辆图元信息进行跟踪呢
一个点图片符号,然后怎么做到如图所示下面还有根线?
使用产品:SuperMap iServer 10i(V10.1.2) 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 如图数据格式 想控制DEM的隐藏显示。 参考这个例子使用viewer.terrainProvider.visible = false;不管用。 http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#terrainAndImagery