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1409阅读
kkcyz  (10EXP)  才疏学浅

为什么矢量图层切为.scp缓存后不能在UE中正常显示,如何才能让矢量图层成功加载到UE场景中??插件用的SuperMap Scene SDKs 10i(2021)

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978阅读
cuiyuji...  (11EXP)  才疏学浅

请问 GitHub中的SuperMap / s3m-spec 利用这里的数据转换工具可以加载S3MB格式的倾斜摄影数据么,我试了看不到数据,但是也不报错,实例数据都是手工模型 没有问题 倾斜摄影不知是否可以

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650阅读

请问在idesktopX10.1.2中,三维地理设计中的空间查询功能,如何使用空间查询条件查询模型数据集?

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1058阅读

在桌面制作了一个场景,里面有各种数据,包括一些二维的矢量面数据添加进了场景,对工作空间生成了S3Mb的缓存,怎么用webgl实现控制每一个的图层显示影藏,就像桌面的显影按钮一样的效果

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1081阅读

使用UE4.26.2和EPIC商店超图插件加载S3M数据,编辑器中表现正常,打包运行exe纹理贴图缺失

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997阅读

对于一个单体bim模型,想对各层实现抽屉功能,应如何处理数据,是否可以这样做: 将单个模型数据级按楼层创建多个模型数据集,然后新建某一楼层的场景,将同一楼层的各要素模型数据集加载,生成场景缓存,各个楼层场景去掉模型数据集,加载生成缓存文件,最后发布三维服务。

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1307阅读

一 使用产品:iserver 10.1.3 superMap idesktopX 10i 二 问题描述:我现在超图桌面端idesktopX中,把三维模型 影像数据 地形数据导入,形成三维场景 然后缓存,通过iserver发布 但是发布后看不到影像数据和三维模型,只能看到地形中通过挖洞形成的一个洞 问题自查:iserver发布 ... 部的场景? 2 在iserver中发布的工作空间中,能否通过浏览器查看桌面版中的 飞行 和 轨迹模型 这两种功能?是不是同时发布就能查看?

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855阅读

发布的三维地图服务,读取属性数据时,称读取不到.attrabute文件;但是发布的工作空间里面的切片文件夹里面是有.attribute文件的,使用的是supermap-idesktop-11.0.0-1116-41701-83126-win64-bin-zip-chs,做的是面拉伸生成模型缓存,

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1618阅读
SuperMa...  (6EXP)  才疏学浅

您好,我发布完之后,在iserver自带的预览中可以看,但是在原生的cesium中加载,报错提示找不到layer.json,导致瓦片加载不出来,这是个啥原因捏?

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1345阅读
凉生  (22EXP)  初出茅庐

项目是在 平板运行的 偶尔报错 这是什么原因 A/DEBUG: backtrace: A/DEBUG: #00 pc 00058872 /apex/com.android.runtime/lib/bionic/libc.so ... __start_thread+30) (BuildId: 0058d25fc8c1c82ff9daf832e99d89d9) Thermal-daemon:hw_thermal: [battery] tempNew :37 tempOld :38

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974阅读

去掉地形,高度测量能取到地面 加载地形后,高度测量,底部贴地总是漂浮在空中

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844阅读
花花  (298EXP)  牛刀小试

热力图叠加S3M可应用在哪些场景

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1016阅读
shenwuy...  (74EXP)  初出茅庐

您好,请问在iclient里怎么替换天空盒,用原生的方式不管用呢?

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1004阅读
thor027  (24EXP)  初出茅庐

http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#wireframe http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#emissionTexture 之前的版本中,白模支持直接使用贴图实现美化效果,现在的版本中,需要开启夜光才看到,有更好的调用示例吗

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931阅读
thor027  (24EXP)  初出茅庐

使用SuperMap_iClient3D_10i(2020)_sp1_for_WebGL_CN 1.viewer.dataSources.remove(_obj,true) 报错: Cannot read properties of undefined (reading 'hasOwnProperty 2.Cesium. ... 麻烦尽快解决,或者提供新的版本 SuperMap_iClient3D_10i(2020)_for_WebGL_2012301103

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