//创建provider。 var provider = new Cesium.SuperMapImageryProvider({url : url }); //创建影像图层。 var layer = viewer.imageryLayers.addImageryProvider(provider); 这样创建的影像图层怎么删除
setObjsColor(ids, color) 根据图元IDS列表,设置对应图元的颜色。 Name Type Description ids Array 图元ID列表。 color Color 图元的颜色。 setObjsColor 需要ids 有不需要ids的方法吗,把整个图层设置为同一个颜色
这个方法是创建图层,那移出图层怎么实现
webgl版本:SuperMap iClient3D 11i (2022) for Cesium(2022-06-30) 设置了贴地属性,但是没有效果,只有远距离俯视看得见,拉近视角线会被地形遮挡
使用专题图生成的S3M图层缓存数据,等叠加,当设置切换透明度时 在半透明的情况下显示异常,如下图:半透明时应能透过显示底下图层。
使用产品:iserver 10.2.1 操作系统:win10 x64 数据类型:osgb图层 问题详细描述:一台机器发布了iserver三维场景服务,其他机器可以用open方式打开。但是其中属性值都消失了(属性字段还在),如果在发布服务的机器上用supermap桌面端打开iserver场景是可以显示出属性值的,在其他机器上则不行。
使用产品: iClient 3D-WebGL 操作系统:win10 x64 问题详细描述:初始化三位地图报错,点击Ok后,刷新页面又可以正常加载 VM21796:1 [Cesium WebGL] Fragment shader compile log: ERROR: 0:9: ... . undefined RuntimeError: Fragment shader failed to compile. Compile log: ERROR: 0:9: '{' : syntax error
entity同时加载label和billboard时,初始化加载有时候会错位,鼠标缩放一下地图就能正常叠在一起,请问这种情况改如何解决呢? webgl版本:SuperMap iClient3D 11i (2022) for Cesium(2022-06-30)
因为界面要求需要自定义实现的放大缩小功能,现在是通过监听自定义按钮的点击事件然后调用camera的zoomIn和zoomOut方法,但是和官方导航条的放大缩小按钮比较起来不够顺滑,请问要如何能达到官方的放大缩小效果
按照教程配置插件后,导出的时候报错
cesium 矢量图层被三维实景图层压盖,贴地错误,要设置高程吗 设置了Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND ,矢量图层仍然在下面
使用产品:版本 Idesktop 10.2.0.0929.42620 x64
怎么添加SuperMap的地图和地形组件
使用iserver的三维服务3D-basemap的数据集添加底层和地形, 下面是api,api里面的url和token应该怎么写