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点图层配置图标和标注后,发布三维服务在定制的iEarth客户端中与倾斜模型叠加加载时显示异常。现象为图标不显示、标注不全、点位无法一次性显示完整?

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78阅读

用户在使用iDesktop软件发布三维服务时,进行新建三维场景操作,导致软件出现闪退现象,无法正常进行下一步工作。

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96阅读

用户有一份未明确坐标系的平面点云数据,尝试在 iDesktopX 中强制设置为 3857 坐标系再转换为 4326 球面坐标系后,生成的 S3M 在场景中显示错乱,咨询正确的转换方法。

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89阅读

客户提供的3D Tiles数据集中缺少了关键的tileset.json入口文件,且客户无法重新提供。咨询如何生成或恢复该索引文件以便加载数据。

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77阅读

咨询体元栅格模型是否可以不生成缓存,直接添加到三维场景中发布为三维服务。用户希望了解直接加载体元栅格模型的方法,并请求相关的代码示例。

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86阅读

咨询超图桌面端产品是否支持对OBJ格式的三维模型进行质检的功能。

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79阅读

使用高精度DEM数据生成三维地形瓦片时,在有地洞或高架桥的区域出现多处塌陷和扭曲现象。直接加载原始DEM为地形时显示正常,问题仅在生成瓦片缓存后出现。

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82阅读

用户反馈在三维Web场景中加载地质体等数据时,浏览器内存占用过高。技术支持根据用户提供的现象视频,分析了空场景和加载数据流后的大致内存占用情况,并提供了详细的排查步骤。

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155阅读

iServer 10.2.0 发布的三维服务,客户端加载时出现间歇性失败,报错截图显示异常。有时需要等待或使用浏览器无痕模式才能成功打开。

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148阅读

咨询UE5.3.2+最新插件包,通过云渲染方式,前端代码是否可以控制UE图层定位、显隐、修改颜色以及交互式打点等功能。

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94阅读

使用Unreal Engine加载S3M服务时出现不稳定现象,偶发性无法显示数据,且定位功能会跳转到坐标原点。而同一服务在iDesktop中可以正常加载。

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88阅读

咨询iServer产品是否提供直接预览单个BIM构件的功能或在线页面。

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126阅读

咨询游戏引擎产品中 model.AddSkeleton 方法的 matrix 参数结构。用户因不清楚矩阵元素的具体定义,错误地填充了平移变换参数,导致添加到场景中的模型出现扭曲变形。

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98阅读

咨询iDesktopX和iServer中加载大量三维图层(如120-200个)对性能的影响。用户反馈在业务场景中,由于数据分类细致导致图层过多,严重影响了三维场景的加载效率。

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92阅读

在iDesktop中二维面数据与三维模型在场景中可正常叠加显示,但发布为iServer三维服务后,二维面数据(包括其标签专题图)无法显示或与三维模型位置不匹配。

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