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iServer发布的场景服务,预览时候正常,通过代码scene.open()加载 之后,模型中的蓝色变成了棕色,红色变成了紫色,我代码里没有任何关于 cssFilter的设置这是怎么回事?

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如题,我安装了22的3dmax,想进行模型导出到idesktopX打开,安装插件后提示无法初始化的问题

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原本使用的Cesium.SuperMapVersion为34205的包,加载矢量瓦片服务正常。 替换成37310的包之后矢量瓦片服务加载后,初始视角下文字专题图不会自动展示,需要缩放一下地图才会显示

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548阅读

场景经过3Dmax制作之后,部分模型带有动画,现在导入到桌面里面,将数据集生成缓存发布出来之后,代码端还能不能控制动画?没看到对应的资料?然后就是 像这种场景中部分模型带有动画并且需要控制动画,webgl用超图的话一般解决方案是什么?静态的发布缓存,有动画的以单体的形式加载?

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erwen  (26EXP)  初出茅庐

三维管网生成缓存后在iserver发布后,没有三维图层,在sence中浏览场景也没有管网的显示,管网设的是绝对高度,地上,0米,生成三维缓存后,在iserver上发布的是文件型工作空间,上传的是缓存里的.sxwu文件

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林星发  (1EXP)  才疏学浅

引入报错 scene.open is not a function

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611阅读
liu1662...  (28EXP)  初出茅庐

webgl-10i版本中的CGCS2000MapServerImageryProvider接口在加载arcgis服务时候,arcgis服务必须通过iserver代理出来吗,如果直接加载arcgis的切片服务可以吗?我在尝试直接加载的时候未能加载成功

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362阅读

【iDesktopX】GIM导入超图桌面,在数据源里会生成三维点数据集和三维线数据集,将数据添加到球面场景只能看到电线,杆塔模型看不到。请问如何才能看到杆塔模型?

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432阅读

【Revit插件】同一份BIM数据,Revit安装插件导出的模型生成缓存时间特别长并且经常奔溃,而桌面自带的Revit导入生成缓存就很快,请问这是什么原因?

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523阅读

【Unity】Unity打包exe后运行,球加载不出来,没有读到许可,请问如何解决?

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  • Unity
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【Revit插件】安装Revit插件后,提示“无法运行外部应用程序RevitToolkit.dll”,请问怎么解决?

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【WebGL】动态rest地图服务设置子图层过滤后怎样实时刷新?

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【WebGL】官网WebGL的Vue组件(SuperMap/Vue-iClient3D-WebGL),使用nginx怎样部署项目到服务器?

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  • WebGL
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【WebGL】Vue项目中使用SuperMap.REST.FilterParameter显示undefined

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