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853阅读

iclient for cesium的scene.open 方法 有异常处理机制吗 看文档说返回promise 但是这么调用 scene.open.then().catch() 报404时,不能catch到异常

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果果  (44EXP)  初出茅庐

使用产品:SuperMap iClient3D 11i (2023) SP1 for Cesium_40699 问题详细描述:用代码使罗盘正北指向,一旦相机heading超过90时,罗盘正北无效(但是地图是正北方向); 问题重现步骤:如下图中罗盘角度,此时使用代码将罗盘指向正北(无效) ... : { heading: 0.0, pitch: viewer.camera.pitch, roll: viewer.camera.roll } })

    12月5日,2024年
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1069364...  (82EXP)  初出茅庐

怎么打印出,当前三维场景的内存大小 ?  F12看到的内存不准确

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338阅读

请教一个 iClient3D for WebGL 的问题。想加载一个 rest 矢量图层,用的是 scene.addVectorTilesMap 方法。可正常加载,但是无法绑定单击事件获取选中的实体。 想问:用的加载方法是否正确?如果正确如何给图层增加点击事件?

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请问iclient3d的多视口支持设置entity集合图层在不同视口的显示吗?

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797阅读

SuperMap iServer 10i(2021),加载10多个G的模型。页面卡顿, 问下,升级11I。是否有三维场景流畅度的提升。  iServer 11i 比 10i, 有哪些方面的提升?

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643阅读

用iserver发布了一个场景缓存,里面有多个图层,想要只加载指定图层。目前看到的只有scen下的open方法,但好像是整个场景都记载的。

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707阅读

使用 addS3MTilesLayerByScp加载完成模型后,通过layer和sence无法获取到加载的模型,这个模型是多段的,现在只能通过点击获取到entity,但是我想主动获取当前模型

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804阅读

// 创建视锥体及轮廓线 function addFrustum(position,orientation) { let frustum = new SuperMap3D.PerspectiveFrustum({ // 查看的视场角,绕Z轴旋转,以弧度方式输入 // fov ... }), asynchronous: false, }); viewer.scene.primitives.add(primitive); }

    11月27日,2024年
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360阅读

请问一下,在11.2.1的cesium加载s3m3.0的倾斜模型,3.0的模型位置跟正确位置相比偏移了400多米,这个是什么情况呢?

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1356阅读

请问一下,在SuperMap iClient3D for WebGL中这个效果是如何实现的?

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346阅读

请教一下,在for UE插件里加载影像底图,如果UE中有osgbload插件会出现影像底图加载不出来,卸载了osgbload插件后影像底图加载正常。

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398阅读

webgl entity 中minimunHeights参数设置无效 ,想要达到浮空的效果,但设置底部高程之后墙底部还是接地

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483阅读

咨询一下,我在cesium里面设置这个关闭光照参数,没有桌面这样效果是怎么回事呢

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390阅读

同一个服务器,同一个工作空间,之前发布的三维服务可用,近期发布的三维服务却显示跨域了,这种是什么原因啊,怎么解决这个跨域的问题

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