当训练模型时,树的数量以及树的深度会影响计算量导致花费时间不同 请问iServer中能否调用GPU来对数据进行训练和预测,从而缩短所需的时间? 如果可以的话,请问iServer是自动调用gpu进行的计算还是需要进行什么配置
通过GIS服务实现对云平台完成自动截图功能
我们是 自然资源陕西省卫星应用技术中心 ,在使用超图iServer 11i(2022)发布的WMTS服务过程中遇到一个问题,特咨询 使用产品:iServer 11i(2022) 操作系统:win10 x64 数据类型:wmts服务 问题详细描述: 我们通过LeafLet加载 ... ; --来自百度网盘超级会员V5的分享 请工程师帮忙看下是什么问题(万分感谢!!!),我的联系邮箱:luojiandan@163.com
ue5加入超图的资产后再用UE的资产发生了角度倾斜 怎么解决
win10 x64 idesktop x ai 11.1
使用产品:idesktopx 11i(2023) 操作系统:win11 x64 数据类型: 栅格数据tif和标注shp文件 问题详细描述:使用机器学习-影像分析-训练数据生成时,python执行报错failed to get DatasourceConnectionInfo
你好 我运行你们github给出的demo (https://github.com/SuperMap/vue-iClient3D) 运行后无法显示地球 控制台也没显示任何报错信息 node版本 18.10 系统:macos cpu/gpu:m1 pro
如题, iclient 的 QueryService 和 FeatureService查询如何不限制查询条数,用什么方式可以一次查询所有数据? 我不想进行分页查询,要一次查询所有数据,对某个属性进行汇总查询
使用iServer10.1.2将一个工作空间发布成了数据服务和地图服务 之后使用iClient for Classic去对数据服务发送增/删/改请求,但之后地图无法立刻更新 之后把代码中cacheEnabled: true修改成了false后重新加载页面,页面上可以显示出更新后的内容 但重新把cacheEnabled设置回true就又会变成修改前的地图 因为需求原因,不使用缓存会影响出图的速度 请问iServer中数据更新后,对应的地图服务应该如何更新缓存?
例如入库后的scp文件
使用产品:Supermap idesktop 10i(2021) 操作系统:win11 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:如果新建立一個球面場景出現的地球變成與之前的不一樣,多了地名等圖層(包含全球地形數據),而如果導入地形數據如DEM到這個場景會出現錯誤的地形, 正常如果新建一個球面場景應該是什麼圖層都沒有才對 (DEM是沒有問題的,同樣的DEM在舊的場景沒問題,到新建立的就變很奇怪)
生成点云数据缓存,点变大
supermap idesktopX 11i 导入Fbx 失败
使用产品:icient3D for cesium 操作系统:win10 x64 分层设色类 HypsometricSetting中的colortable属性只能用于面渲染吗 原理是怎样的 线渲染模式是否可以根据线的属性赋予其不同的颜色 如果可以如何设置 示例代码中的红橙黄绿青蓝紫 色带是否有官方图片可供使用
外壳提取怎么达到外壳和内部分开存储?达到这样的效果 我可以提取出内部 但只能在这个命令里面显示,请问做到第一张图那样单独显示出来分离出来的内部和外部模型