请教一下,通过iMaritimeEditor绘制海图数据,显示和属性设置不一样,是什么原因?
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) SP1 for Unreal 操作系统:win11 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:在SuperMap iDesktopX 11i视频投放显示正常, 可是导出xml后 再导入Ue5中就 不能显示视频投放了 不能显示
使用QT开发时,是否必须使用 _GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0 定义,当我去掉时会导致程序异常退出。 我们开发的时候需要使用其他的第三方库,使用的时_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=1,导致程序没办法执行。有没有Objects CPP新的版本,我们进行测试。
东方通部署iserver提示[Caused by: org.xml.sax.SAXParseException; systemId: file:/opt/TongWeb7.0.4.9/deployment/iserver/WEB-INF/tongweb-web.xml; lineNumber: 2; columnNumber: 147; 外部 DTD: 无法读取外部 DTD ... 制导致不允许 'http' 访问 ],这个有同事可以帮忙看看吗?iserver启动不了但是iclient启动正常
之前生成三维点和线,点和线都连在一起应该没问题,三维线风格设置高度模式中的绝对高度和贴地线的高度也有变化,然后点和线构建三维网络后,绝对高度,点在线上面
请问,这个三维管线数据一设置材质,idesktopx就崩溃是什么原因啊
请问一下,skp文件导入到11i idesktop后建筑物颜色和原模型差异较大如何处理?
问下,标绘功能如何给标号添加锚点,类似这种,可以随意添加锚点,然后调整标号的形状。
使用产品:SuperMap iDesktopX 11i(2023) 操作系统:win11 x64 数据类型: UDBX 问题详细描述:球面地图中加载天地图影响地图,与模型位置对不上
我看到发布服务里面有这个选项但是我测试发布成功后,预览直接报错了,我不是很清楚问题出在哪里?
使用产品:supermap iobjects11.NET 操作系统:win10 x64 如何设置三维拉伸中的Style.ExtendedHeight,令其值为各对象对应的属性表中Elevation字段的值
在vite项目中,将超图Cesium包拷贝到public的形式加载。加载无问题。 问题描述: 首次刷新打开页面是,Cesium.when.all不执行,只执行了promises加载图层。 但是,调试模式下,修改Cesium.when.all(promise, function(layers: any) {})中function中代码,页面加载正常。 请问这种情况一般是什么问题
iDesktopX输出的Sci3d格式影像数据有什么办法可以转换成cesium加载的JSON格式吗
在场景中三维拉伸的建筑物颜色与设置不符,第一张图为Idesktop里的,设置为白色,而在。net设计中呈现灰色是什么原因
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) SP1 for Unreal 操作系统:win11 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:如何制作视频投放 在PDF中有描述, 能否提供下xml这个文件如何制作?以及再UE5中如何实现 视频投放的过程 给些相关材料,谢谢 实现效果: