使用产品:UE5.3 操作系统:win10 问题详细描述:如下,左图是正常的模型展示效果,右图是添加了绘制贴地水面(材质使用默认材质)后的展示效果。模型变得异常高亮,而且画面四周会有雾蒙蒙的感觉。该怎么调整才可以实现仅在左图的效果基础上单纯添加动态水面效果,不影响模型或画面正常展示效果。
在idestkopX 11i 2024版本中,新建球面场景,加载原始的osgb数据,位置显示正常,如下图 使用倾斜入库后,生成s3mb 3.0的三维缓存切片,参数都是默认的,再加载到场景中,三维切片有很大的偏移,偏移到南半球, 不知道是什么原因。 osgb 倾斜入库参数如下:
项目中有自动发布图层的需求,根据超图工作人员提供的代码进行了自动化,但是好像iServer样式文件json 的不支持雪碧图
将iclient拷贝到 webapps/iserver/下,访问http://ip:8090/iserver/iClient/forJavaScript/web/index.html如下图所示: 实际想要的效果是这样: 麻烦问下应该要怎么处理
请求地址: 请求参数: 返回结果:
在supermap中基于java的二次开发中,对于外部的库在调用时会出现报错,请问一下是需要下载外部库还是怎么可以解决这个问题呢
使用产品:supermap iDesktop 11i(2023) 操作系统:win10 x64 问题详细没描述: 下图是supermap iDesktop11i中的三维场景画面。 对该场景“生成场景瓦片” 加载到UE5.0当中,符号图标都无法正常显示
首次使用SuperMap ImageX Pro,需要在基础软件中配置遥感资源包,资源包中提供了全球DEM数据(90m)、全球高程修正数据、大气校正查找表、深度学习模型及其运行库。但找遍SuperMap 技术资源中心,未找到下载地址,请问遥感资源包在哪下载?
1、在不利用IServer的发布服务的情况下,如何加载大量的 geoJSON的数据(IServer仅作为发布影像切片)
使用shp文件方式发布面图层,根据属性渲染不同的色块,根据官网推荐的mapbox 样式配置,普通填充色正常渲染,但部分属性值需要用到雪碧图,结果样式配置json中配置不支持sprite图
11.1.1iServer发布的wms1.3.0服务,在Cesium上加载不显示,怎么解决呢?
使用产品:UE5.0,SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 操作系统:win10 我参考以下帮助文档中5.2.2的操作内容进行操作。 然后自己做了一些动态水材质,在普通UE5场景中能正常展示(如下左图),但是在CBD这里的湖面无法正常展示(如下右图),只是平的湖面,再放大甚至出现噪点。 想咨询一下supermap官方哪里可以提供 帮助手册中MI_Water01材质的下载参考吗?
漏洞扫描报告指出iServer首页的“联机帮助”按钮存在问题,如何移除该按钮?
求助
Java组件中的distance测距函数返回的距离单位是坐标系单位吗?如何从度转换为米?