发布iserver服务后开启下图缓存功能, 再更新工作空间里的配图文件后需要怎么操作才能产生更改后的缓存
漏洞扫描报告指出iServer首页的“联机帮助”按钮存在问题,如何移除该按钮?
使用产品:UE5.0,SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 操作系统:win10 我参考以下帮助文档中5.2.2的操作内容进行操作。 然后自己做了一些动态水材质,在普通UE5场景中能正常展示(如下左图),但是在CBD这里的湖面无法正常展示(如下右图),只是平的湖面,再放大甚至出现噪点。 想咨询一下supermap官方哪里可以提供 帮助手册中MI_Water01材质的下载参考吗?
求助
在idestkopX 11i 2024版本中,新建球面场景,加载原始的osgb数据,位置显示正常,如下图 使用倾斜入库后,生成s3mb 3.0的三维缓存切片,参数都是默认的,再加载到场景中,三维切片有很大的偏移,偏移到南半球, 不知道是什么原因。 osgb 倾斜入库参数如下:
在SuperMap iDesktopX中,对倾斜摄影数据执行倾斜入库,提示入库失败,请问该如何解决?
发布镶嵌数据集地图服务影像不显示的原因是什么?
倾斜数据在入库时生成的缓存有以下两个问题: 1,全幅显示时没有定位到实际中心点; 2.生成的缓存存在部分尖刺。 请问下有什么解决办法?
iDesktopX 11.3.0 执行屋顶分类的时候,python进程报错,看提示是输入的影像类型不支持
请求地址: 请求参数: 返回结果:
iServer发布的wms111服务。查询点信息的时候返回‘参数 QUERY_LAYERS 参数中包含不可查询的图层:XMXA_GTC_F1’。是否可查询是需要在哪里配置吗?
问题描述: 在使用三维地球(SuperMap iEarth)开发时,在组件里重新又初始化了一个地球,添加了实体后报错,具体两个地图的结构如下,以及新初始化的代码方式 报错信息:
通过open打开的s3m模型如何设置矩阵
如何解决iServer中存在的大量主机头注入攻击漏洞
iDesktop 在服务器占了150G,几乎都是hs_err_pidXXXX.mdmp文件,请问该文件是什么,能否删掉吗?