我通过scene.open加载iserver发布的图层,因为有个场景图层很多导致加载缓慢,阻塞了其他的图层加载; 现在有两个问题 1.scene.open打开的场景如何监听渲染完成,我通过.then监听,then函数回调执行了但是图层过了一会才加载出来;如何监听场景里的图层加载完毕 2.如果没办法监听场景的图层加载完成,那么如何优化加载速度
使用产品:SuperMap iDesktop11i(2022) 操作系统:win11 x64 数据类型:3DS MAX UDB 问题详细描述:通过 超图MAX插件 将已有的MAX文件转成UDB格式,并正确导入超图平台 在转换过程中不知道哪步有问题,转出来的数据在超图软件打开后无显示 问题重现步骤:1 生成数据集设置 这里请问下,平面坐标这里 ... 建文件,但创建的是UDBX文件,导出来看文件大小是有东西,但用超图打开又看不到任何东西,是缺了哪个步骤吗? 2 感谢回复,谢谢!万分感激!
iportal子账户注册服务,管理员审核通过之后,在子账户我的服务里面仍然看不到注册的服务,只能通过消息通知那里访问
mangodb数据库使用isever发布后如何更新数据库中的某一个图层呢。我尝试了单独发布和全部发布 但是发布完成后还是都是会出现一个新的发布服务 但是不进行发布前端又调取步到更新的图层 这个要怎么解决(如下图看第一个服务是第一次发布的 第二个是第二次整体发布的 第三个服务是单独发布的更新图层)
如题,iserver发布的符合ogc标准的服务(如wms、wmts、wfs、vetortiles),是否可以用非超图iclient 引擎加载 比方原生的Cesium或Openlayers?
具体配置如下
iserver 11.3.0 win11 x64 文件夹型工作空间和数据源 只启动了IServer,没有用idesktop打开工作空间和数据源,第一次先在自动化页面中做导入测试成果了,然后关闭IServer用idesktop删除了测试数据,在写代码通过api调研自动化模型做测试,api返回成果,实际没有导入成果,然后再从自动化页面中做导入测试就显示database is lock了(这时候除了IServer之外,idesktop和代码程序都关闭了)。
MangoDB发布瓦片缓存的操作流程
isdektop 生成的水域三维场景缓存(带动态水)保存到mangodb数据库中后使用mangodb瓦片发布后动态水变成白面了 这个怎么处理
idesktop11i 另存mangodb工作空间后如何使用isever进行发布 发布的步骤是什么有没有教程
需要单独对ArcGIS的进行配置么?
mongodb发布的瓦片数据,用cesium 最新版sdk. 发布的 影像图层 .sci3d 格式 如何加载图层到场景中, 需要加载代码?
webGL中使用S3MTilesLayer.addExcavationRegion({ name: "excavation", height: 20, position: positions, transparent: false })实现开挖功能,正常应该是挖掉绘制面内部区域,结果现在的效果是挖掉了绘制面 ... name: "excavation", height: 20, position: positions, transparent: false });
在supermap中将构建好的非空三维网络数据集添加到球面场景中,并设置了WGS1984的坐标系,但是添加到球面场景中时,双击不能定位到该图层,请问是哪里出现了问题呢,感谢解答!!!
idesktop文字不显示如何解决?图例和添加的文字都不显示