请问SuperMap Hi-Fi for UE插件是否有适配Unreal Engine 5.1的版本?
运行iObjects Java的示例代码时,报“Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError”错误。
iServer的试用许可在OA系统上申请并审核通过后,一直没有收到许可邮件,咨询应联系哪位同事解决。
咨询与Unreal Engine 5.3版本相对应的SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal组件是哪个版本。
在麒麟操作系统上为iServer申请永久许可,已提供MAC地址但仍被要求提供report文件,咨询Linux下生成该文件的工具和方法。
咨询WebGL官网示例中的Cross裁剪功能是否能同时剪切地上和地下的模型?裁剪范围的长宽高能否继续加大?
iDesktopX扩展开发中,发现对PostgreSQL数据源的数据集执行分组查询无结果,而对UDBX数据源执行则正常。
客户的iServer 10i环境存在安全漏洞,iserver-system.xml文件可以被未授权访问和获取,咨询解决方案。
现有一份已制图好的海图数据,客户提供了CAD格式的数据,要求更新其中的水深点和水深线,咨询具体的操作流程。
在iClient3D for WebGL中,如何实现让一个小车模型跟随一条自定义的三维线移动。
由于客户环境GCC版本过低且升级困难,希望能提供一个iServer 12的Docker镜像包。
计划将5TB的影像数据切制成7-18级的PNG格式栅格瓦片,如何估算出大概需要占用的磁盘空间呢?
iClient3D for WebGL中调整粒子效果时,能否按照实际的距离单位(如米)来调整参数,例如设置火焰喷射高度为10米。
在iDesktopX 11.3中,连接PostGIS数据库数据源,是否支持将属性表中的文本型(TEXT)字段,直接修改为浮点型或整型?
在iDesktopX的三维场景自定义专题图中,如何不改变管点坐标的情况下,对管点进行显示高度上的偏移?