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1538阅读

使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) SP1 for Unreal 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:UE4 4.27.2 使用关卡流加载插件场景时出错,程序和编辑器崩溃 问题重现步骤:1、使用UE自带的API:LoadStreamLevel加载带有插件的关卡时经常会出现错误奔溃,场景类型为球型的地球影像图加载

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1365阅读
1512320...  (6EXP)  才疏学浅

请问,超图的udb格式文件可以整体导出为格式较为通用的三维文件吗?如obj、fbx等。我看选中某构件单个导出为stl是可行的,但是批量导出没找到相关功能。

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1656阅读

1.如何导入udb到具体的数据源 2.如何从具体数据源导出udb格式数据 谢谢!

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1139阅读
YYM  (28EXP)  初出茅庐

我想请问下超图组件开发可以实现动态更新网络数据集吗,比如一个已经构建好的管线供水网络数据集,我删除一个管点或删除一段管线,网络数据集自动更新拓扑结构,还是必须重建整个网络数据集

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1226阅读

使用产品:SuperMap iDesktopX.exe11.0.0 操作系统:win10 x64 问题详细描述:使用机器学习>深度学习模块中的训练模型时候,选取二元分类中D-LinkNet的算法报错 错误信息:RuntimeError: Error(s) in loading state_dict for EfficientNetEncoder:size mismatch ... . 问题重现步骤:如图所示 PS查了是权重不匹配问题,但是模型是你们封装好的,请问有什么解决方案

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3697阅读
fy  (111EXP)  牛刀小试

第三方提供的地下管线shp数据使用idesktop打开后是线数据,如果将线数据转换成管道模型数据(属性表里是有相关数据的起点、终点经纬度、高度,管径等信息)

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1419阅读

三维地图,鼠标拖动,billboard漂移比较严重,设置heightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND贴地 图标会闪烁消失,开启disableDepthTestDistance: Number.POSITIVE_INFINITY,后不会闪烁了,但是永远不会被地形遮挡不符合需求,想要降低高度贴近建筑物还有什么方法,怎么获取广告牌的高度 呢?

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1669阅读

使用产品:webGl 操作系统:win10 x64 数据类型: GLTF 问题详细描述:通过new Cesium.DynamicLayer3D加载的GLTF模型,模型轴不正确,new Cesium.DynamicLayer3D是否支持GLTF,还是只支持S3M

    12月1日,2022年
  • gltf
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1500阅读

通过场景生成缓存和通过模型数据集生成缓存时,同一份数据对应的瓦片边长不同,如下图所示,所以瓦片边长参考哪个值设置比较好

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1887阅读

现在有s3m格式的分层得地质体数据,能够实现剖切裁剪功能吗

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1554阅读

请问一下,为啥我的BIM简化没有简化顶点那个选项,版本是10i

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1066阅读
galileo  (11EXP)  才疏学浅

请问如何修改添加在supermap unity SDK中图层的颜色呢?现在图层都是白色

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1367阅读
1382974...  (3EXP)  才疏学浅

倾斜模型透明度怎么设置,像超图这样

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1615阅读
happyJs  (1EXP)  才疏学浅

使用产品:iClient for Leaflet(11i - 2022) 数据类型: bing地图上添加echarts统计图 问题详细描述:我使用leaflet和微软的bing-layer插件(只能和leaflet配套使用)创建了瓦片地图,复制了supermap官网迁徙图的代码到本地,当执行到new L.supermap.EchartsLayer( ... 还是什么原因,望大佬回复 问题重现步骤: 1.使用leaflet创建地图 2.复制supermap官网迁徙图的代码执行

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1613阅读

里面的数据我拿出来放到对应的rest接口中是可以进行添加的

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