使用DatasetVector clipDatasetVector = VectorClip.clipDatasetVector(datasetVector1, geoRegion, true, false, datasource, "dome.shp");的时候报错 Exception in thread ... .supermap.analyst.spatialanalyst.VectorClip.clipDatasetVector(VectorClip.java:98)这个该怎么解决
有一份4547的影像数据,加载到球面场景之后,切缓存发布到ISERVER上,但是在浏览器预览时候不能看见场景,是对数据有什么限制吗
更新列,过滤表达式怎么筛选出来字段值为空的数据
使用产品:idesktop10i 操作系统:win11 x64 数据类型:文件型
使用iserver将切片smtiles文件发布成了wmts100服务,通过调用,出现如下问题,是什么原因
在线天地图缓存的离线天地图文件,打开之后能不能把其中的某个区域地图删除掉呢
想问一下iclient进行属性数据编辑更新,前提属性数据表以表格的形式发布到isever,是不是要将整个属性表转换成GeoJson传递回去才可以完成更新操作,那么如果直接用商用数据库如MySQL进行存储用SQL语句进行update是不是方便一点呢?
setVisibleInViewport分屏后想要在左右分屏都出现光标,移动左边或者右边时另一边同步移动去标记当前鼠标所在位置
超图FAQ:提升记录集查询效率
红框里的方法:两个齿轮圆图形,做相交,这个方法就不合适了
SuperMap Scene SDKs_Unreal Engine 插件 采用最新版 ue4 是 2.7.2 运行插件中 自带的 Sample_Oblique 关卡,加载 公共服务的 Tian Map 后,发现 自带示例的 倾斜摄影 是 悬浮在 底图 上几百米出的(经纬度没有问题),请问如何能让 倾斜摄影的模型 出现在正确的 高度上 与 底图 完美衔接? 漂浮图 如下
超图是否可以计算两个体块是否有重叠的体积或重叠的面积,即是否支持两个体块之间的布尔运算。
想做一张关于月球表面的地图,在超图软件中没有找到相关的坐标系,请问有什么解决方法吗?
资源中心下载SuperMap 3D SDKs 11i(2022) Beta for High-Fidelity Rendering_Unreal Engine,使用Epic Games Launcher下载Unreal Engine4.26与4.27引擎 下载成功后,当不导入超图插件时候,可以正常运行且打包 当在工程中新建 Plugins 导入 ... 文,且已经尝试删除 Web427 文件夹,但均无法解决 请问如何将Supermap插件加载后能进行打包处理呢?
超图FAQ:倾斜模型数据量不大,范围也不是很大,根节点数量也不多,可以选合并根节点吗?没有勾选合并根节点对加载效率会有影响吗?