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594阅读
wangzhi...  (5EXP)  才疏学浅

使用产品:iserver 操作系统:win10 x64 打印的layer都是有值的,查询数据也是没有问题的

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637阅读

超图FAQ:在 KML 图层中添加圆要素时遇到"尝试读取或写入受保护的内存"的异常,请问怎么解决呢?

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881阅读

参照官网最新示范代码:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#RainningDay 本地程序setPBRMaterialFromJSON加载pbr描述文件之后, window.bimViewer.scene.layers.find( ... ')._PBRMaterialParams.pbrMetallicRoughness 图层返回undefined,咨询下10.2.1版本是否支持该功能?

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849阅读

使用产品:iObjectsJava10 操作系统:win11 x64 数据类型:文件型 问题详细描述:我在将udb文件里的二维点数据集进行二维点转三维点操作时,除系统字段外,其他属性都赋不上值,代码如下: public void point2Dto3D(String udbFile, String srcDataset, String ... 数据为: 转换后的三维点属性表部分数据为: 还请大神帮忙看一下是什么原因!!!!  非常感谢!!!

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626阅读

超图FAQ:dgn模型导出udb数据后,使用缩放到图层功能,缩放位置是赤道海洋上空,核对了下坐标位置,都是在国内位置,也是对应模型地理位置;模型是在正确位置,只是使用缩放至图层时,缩放位置是不对的。

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626阅读

超图FAQ:请问 SuperMap iObjects C++ 组件中是否有给数据集类型为属性表的数据集添加一行数据的接口?

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1279阅读
橙龙  (1EXP)  才疏学浅

使用产品:imobile 10.2 操作系统:win10 x64 华为OS(相当于安卓10) 数据类型: 文件型 问题详细描述:跟着3 SuperMap iMobile for Android快速入门-Android教程-腾讯课堂 (qq.com)网页的教程做,遇到java ... .run(RuntimeInit.java:513)  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1109) 

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1133阅读

想将4个面叠加成一个面,但是由于异步的原因下面代码不能迭代成功,有没有解决方案,好像迭代的结果只能在回调函数里面生效 <script type="text/javascript"> map = L.map('map', { crs: L.CRS.EPSG4326 ... UNION(base,l3,空间分析url) L.geoJSON(base).addTo(map); </script>-->

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1573812...  (35EXP)  初出茅庐

使用产品:IObjects.NET 10.2.1 问题描述:现有三维管网数据,其中管线有一个double类型的width字段,表示管线的实际宽度。对管网进行符号化,利用Theme3DCustom.LineWidthExpression参数,设置管线宽度。但是可视化效果明显有错。第一张图是不设置宽度的原始效果,设置宽度后见后两张图。 感觉问题在于当管线变粗,管点符号大小没有等比例变换,导致点线不协调。想问一下如何控制三维管网的管线和管点同时等比例放大缩小。

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618阅读

超图FAQ:选中某个模型构件实现放大效果

    8月1日,2022年
  • WebGL
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使用产品:iserver 9 数据类型: json 问题详细描述: 问题0:使用网络分析中的FindServiceAreasParameters时,发现文档并没有写出支持isReturnComplexArea的方法,但是在iserver管理页面测试接口处却提供了isReturnComplexArea的选项,我尝试在 ... 崩溃重启,这是由于我本地的电脑配置原因(cpu 6核 3.4ghz, 内存16g)还是服务器配置原因?

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907阅读

使用产品:iclient 3d for cesium 11i(2022) 操作系统:win10 x64 数据类型:html

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516阅读

麻烦有人能解答一下吗

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1259阅读

使用产品:idesktop 10.1.2 操作系统:win10 x64 数据类型:DGN UDB 问题详细描述:使用插件将模型从microstation导出udb格式,加载到idesktop,在场景中平移、缩放、拖动操作出现面一闪一闪的,之前有提过勾选深度优化,这次勾选了深度优化也是如此,使用删除重复面、删除重复子对象处理之后,效果还是存在闪烁面

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1424阅读
mob  (2EXP)  才疏学浅

unity打包WebGL后地图数据不可用,场景为Sample_TerrainAndImagery,PC版功能没有问题,切换webgl后地图放大后不显示更清晰的地图,运行开始时会报错: ArgumentOutOfRangeException: StartIndex cannot be less than zero. ... RangeError:Start offset undefinded is outside the bounds of the buffer 请问这两个问题如何解决?

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