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然后我复制一个超图示例关卡,在加载缓存就能定位到模型,我自己新建的default关卡就不行

    9月28日,2023年
  • ue4
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1439阅读

场景是 1、有一个灰度图片,要先解析成彩色的, 2、然后再根据图片左下角和右上角的坐标添加带地图中, 3、并且能随地图缩放

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1262阅读

在数据源当中是否可以根据 属性值 设置 不同的区域展现出不同的颜色 我是根据追加行将其他数据集追加到同一个面中,但是无法区分其他数据源图层

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3126阅读
superMa...  (1EXP)  才疏学浅

你好 ,我想使用原生Cesium来加载S3M服务中的s3m数据,想问下有没有对应插件或者示例? 我在github上找到了S3M_SDK和示例,是通过scp文件路径构建S3MTilesLayer 的方式加载的,不符合我的需求, 我现在没有scp或s3m根节点路径,只有 ... 如在官网找到的 http://www.supermapol.com/realspace/services/3D-suofeiya_church/rest/realspace 想问下该怎么用原生Cesium加载?谢谢!

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2937阅读
vtxiaol...  (5EXP)  才疏学浅

使用 const superMapLayer = new TileLayer({ source: new TileArcGISRest({ url: '超图REST服务的URL' }) }); map.addLayer(superMapLayer); 加载超图的rest服务,f12可以看到有进行请求,打印superMapLayer也有属性,但是地图上不显示图层。是否只有用超图封装的openlayer中的方法才能加载超图的rest服务

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306阅读

【iServer】在集群环境下,为什么有时进行地图查询或者数据查询时,查询结果错误或者找不到要查询的数据集?

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1455阅读
1892807...  (18EXP)  才疏学浅

通过scene.pick得到entity,并设置outlineColor为高亮色,发现有些渲染成功,有些没反应。打印显示entity.polygon.outlineColor已经赋值成功。甚至发现非pick的entity发生了闪烁。而material是正常更新渲染的。

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1224阅读
szcv612  (56EXP)  初出茅庐

iobject c++对地图图层信息进行修改后,是否可以通过发布服务的方式,让其他终端进行访问

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300阅读

【iDesktop】使用SuperMapOnline云许可,输入正确的账户跟密码后还是提示用户或密码错误怎么办呢?

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14013阅读

wkt是什么?都可以用来描述什么数据?

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1286阅读

iserver IClient 等模块,如lealet,mapboxgl,ol等在react+vite+ts的环境下怎么使用,该怎么声明模块之类的

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285阅读

【iObject JAVA】Linux上解压iServer后,安装依赖库成功,安装许可驱动不成功,在固定License目录下放入了许可文件,启动iServer后无法访问,报错404,日志报错

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1490阅读
新手小白  (33EXP)  初出茅庐

我们公司买有你们的标准版软件,但是给的ip地址在授权配置器中无法识别成功,在许可状态一直识别的是试用版的supermap,请问应该怎么处理

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1158阅读

请问电脑在未联网的情况下怎样可以保证在放大后还是会细化地图,当电脑没有联网时放大地图后会很模糊。

    9月27日,2023年
  • ue
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1563阅读
scott  (12EXP)  才疏学浅

你好,我在更新到最新的11.1.0以后,初始化就直接崩溃了。在11.0.0没任何问题。请看我的目录:以及我在初始化的代码是放在SplashActivity得代码: 崩溃发生在 Environment.initialization(SplashActivity.this);这个方法里。 另外我的build.grade配置如下:

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