使用的语言为【.Net】,按照之前的回答,已实现通过【TileStorageManager】读取瓦片信息功能,
但使用 【TileStorageManager.Open】函数只是打开瓦片的连接,并没有添加到【地图】或【场景】当中;
如果是【二维瓦片】,可以通过【Layers.AddCache】函数添加【Mongo瓦片】到【地图】的【图层】中,
但【三维模型瓦片】并不能添加到【地图】中,【场景】的【Layers】也不存在【AddCache】函数,
应该使用什么方法在【场景】中打开 【mongodb】中的【矢量/影像/模型瓦片】呢?