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iClient3D将BIM模型添加到已存在的地形上
204EXP 2016年12月07日
如何将BIM模型添加到已存在的地形上

1个回答

您想像zip压缩包那样加?
3,389EXP 2016年12月07日
有其他的办法吗?
最好是通过插件生成数据集,在桌面添加到场景再生成缓存来访问。

如果非要像zip那样加,得转换格式。
在桌面中,在已经存在的场景中可以指定位置添加BIM模型是,生成新的场景然后在生成缓存发布。

如果想绕过Idektop是不是就zip这一种
是的哈。但是BIM数据较大,容易出问题,建议压缩包不要超过20M。
那BIM数据需要转换成什么格式,需要什么工具。

生成zip怎么发布,发布到哪?

还有对BIM模型的原始格式有规定吗?
不建议客户端动态加载模型方式添加BIM模型,最好通过三维服务来加载。
三维服务?如何添加,不是出了Idesktop就只有zip了吗?
意思就是用插件生成数据集,iDesktop生成缓存,再发布三维服务。
如果要是用zip的话,是不是就只能进行展示不能进行数据查询
ZIP没有属性哈。BIM就要通过iDesktop的。
那用Idesktop,把用插件生成的数据集,添加到已存在的工作空间中,然后在添加到已存在的场景,然后再生成缓存,最后在发布。是不是就实现了在已存在的场景中添加新的BIM模型。

如果是的话,那添加的位置如何,还是说BIM模型数据集本身就有定位信息。
BIM模型导到数据集就有位置的,位置跟你建模有关。如果有按照实际坐标系建模,导的时候也设置了对应的坐标系,那就是你建模的位置。

如果坐标没有意义,那导到桌面里面的也是一个没意义的相对位置。
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