使用产品:iDeslktop 8c 操作系统:win10 x64 max2014 导出插件:Bin_x64-67244 数据类型: sgm 问题详细描述:骨骼动画导出问题 问题重现步骤:
1.在max中,用骨骼绑定的方式制作了角色走路的动画。
2.导出为sgm格式,选择 含动画信息
3.在球面场景中新建kml图层并添加动画模型。
问题:1.骨骼与模型分离,骨骼动,模型不动。
2.模型不能跟随路径移动。
请问应如何解决?已准备好了测试文件。
您好,已经可以了哈。
按照CSDN上的超图文档,使用biped重新制作并导出了mesh文件,已经可以正确显示并运动了。
感谢!!
https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/50216481
https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/50208463