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max的人物动画模型怎样导入webgl中
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3dmax或者maya制作的人物模型动画,转换成gltf格式后怎么导入到webgl中实现简单的运动(动画已在max或Maya中已经制作完成,但是转成gltf后就不运动了,导入blender中就不能运动,转fbx格式到blender中会出现各种奇怪的运动姿势)求详细的转换导入到supermap webgl中的过程,文档或视频都可以,请求各位大神帮助,谢谢!
3dmax
三维
三维模型
7月 20, 2019
分类:
369次浏览
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用户:
Sunlightboy
初出茅庐
(
22
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1个回答
0
投票
可以试试,通过3dmax插件,导出bim数据集得方式,导入到udb里面。
7月 21, 2019
用户:
27。
名扬四海
(
1,217
分)
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