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webgl动态单体化高度不够
545EXP 2019年03月29日

参考示例:动态单体化,实现查询后的面实体贴模型,但是有些较高的建筑 会出现不完全覆盖的情况,如图

该如何解决呢?

1个回答

已在QQ解决,webgl版本包的问题
6,215EXP 2019年03月29日
设置两句代码,并替换新包
Cesium.GroundPrimitive.bottomAltitude = 10;

Cesium.GroundPrimitive.extrudeHeight = 999;
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