关于wegbl开发包中,可视分析和通视分析的相互影响的问题

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使用产品:

SuperMap iClient3D for WebGL

操作系统:win10 x64
数据类型:s3m格式
问题详细描述:通过new Cesium.Sightline(scene)和new Cesium.ViewShed3D(scene),想实现视域分析和通视分析的功能,但是两个对象同时在场景中存在时,视域分析会受到影响,可视部分和不可视部分的渲染会出问题,请问如何解决?

最新提问 9月 20 分类:  130次浏览 | 用户: finder93 才疏学浅 (10 分)

1个回答

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从您提供的截图来看,似乎并没有问题,请问您说的问题是指什么呢?

另外,同时做可视域分析和通视分析,请问是什么需求呢?
最新回答 9月 25 用户: 张阳名 登峰造极 (5,124 分)
假如我先做通视分析,不删除通视分析,接着做视域分析,然后鼠标中键旋转相机时,视域分析的效果会出现闪烁,红色的不可视区域和绿色的可视区域会闪烁变化
好的了解了。那还想请问下具体需求是什么呢?为什么要同时做这两个分析呢
主要是为了防止用户,使用时没有及时清理前一个功能的效果,而使两个分析同时存在,造成分析效果的误差,希望能从开发包本身解决问题
那你直接前端设置一下,当启用某功能的时候,把其他功能在场景中的效果全部清除就可以了。
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