entity多边形在某些角度看不见

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webgl中添加entity多边形贴地,但某些角度无法看见,某些角度看见的是残缺的,某些角度才是完整的。

例如自顶向下正看,这个多边形是看不见的。

是否有某些参数可以设置,令这个多边形不会因为角度改变而残缺或者消失?
5月 10, 2018 分类:  288次浏览 | 用户: liuk 初出茅庐 (24 分)

1个回答

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场景里面有地形数据吗?
5月 10, 2018 用户: 胡林 登峰造极 (5,972 分)
有的,单体化了建筑物
所以你的面是贴地的还是贴建筑物上面的,我们说的地形通常是Tin地形,建议你截图上来看看,我也更明白一些。

完全看不见

残缺

这个问题暂时没有解决办法,只能等研发去解决。
好的,谢谢
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