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webgl三维通视分析问题
我的超图...
30EXP
2017年10月21日
您好,这是我打开webgl中通视分析示例代码,我想问一下这几句代码里的坐标怎么确定??因为我现在想换成自己的三维服务,不知道怎么改变这几个坐标来正确显示自己的三维场景?????
示范程序是基于OSGB中的jinjiang图层写的坐标,从何获得的坐标及方向值啊?
三维
webgl
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1个回答
你可以参考文件 ‘类参考’查看类 camera,
cartesian3 中的坐标是视角的坐标,调成你的模型的位置坐标,或者倾斜摄影的坐标即可
up\direction\heading 为方位角、俯仰角等参数
匿名
2017年10月23日
我知道参数的意思,可我不知道怎么确定我模型的位置坐标啊?这三个数是怎么来的啊 ?那肯定不能凭空写出来吧?
你的数据是倾斜摄影数据,还是模型数据,倾斜摄影数据中,.scp里有,模型数据,你从3ds导出的时候,有你定义的坐标位置,如果还不知道的话,可以在桌面李查看当前的模型的位置
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