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blender三维模型数据导入精度下降
4EXP 2025年07月15日
blender所生成的fbx模型,在blender中打开显示正常,导入idesktopX后,精度下降了,就比如灰色地板砖的贴图,只能看到灰色一大片,地板砖缝不显示。

1个回答

您好,您描述的问题可能存在以下原因及解决方案:

(一)FBX导出问题

        描述:FBX导出时参数未正确配置

        解决方案:建议使用其他三维软件(如3dmax)导入该FBX模型,查看是否正确显示,如可以,则建议进行以下尝试。

(二)模型纹理贴图尺寸过大

        描述:如果模型纹理贴图尺寸超过1024×1024像素,导入时系统会自动压缩纹理导致精度下降(性能与精度的平衡)。   

       解决方法:

                方法一、纹理尺寸优化

                      使用PS等工具将贴图尺寸压缩到 1024×1024像素 以内,并且确保您的贴图文件颜色模式是RGB模式和8位通道                  的图片。

                方法二、纹理压缩工具

                      使用SuperMap提供的纹理压缩工具(推荐压缩比例0.5):

                      链接:https://pan.baidu.com/s/1eIrDNdxoV_73FciRQJdr-g

                      提取码:6655

(三)模型精度问题

        描述:当模型尺寸过大(如长度达几十千米)时,转换过程中小细节可能因精度问题被过滤

        解决方案:在Blender中将大模型进行切分(单段长度在1km-1.5km范围内)后再导出,在iDesktop中导入后,再将这些部分合并或保持为多个对象。

       请尝试以上方法,如果未解决您的问题,请将测试数据以及您使用idesktopX软件的版本号发送到我的邮箱,邮箱地          址:  lvshan@supermap.com

5EXP 2025年07月15日
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