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entity 材质使用new SuperMap3D.Material报错
74EXP 2023年12月05日

使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL/WebGPU beta(9月份版本)

问题详细描述:entity构件polygon,然后使用Material创建动态水面材质报错。

需求:动态水面可以贴地 贴模型。 使用primitive的话没法贴模型,然后使用entity就报错

1个回答

前端不支持DynamicLayer3D实例化图层贴S3M图层。 entity的model也贴不了S3M图层的, 点线面能贴。
这种的话,就是idesktop中提取S3M图层的表面高程获取贴合表面的三维点线面数据,可以使用idesktopX中的三维数据-模型工具- 提取数据功能。 或者可以前端进行鼠标点击获取当前点位XYZ值,这个功能就可以直接参考webgl示例拾取位置, 通过handler点击获取当前位置信息。
4,151EXP 2023年12月05日
那entity 点线面类型的材质,是没法使用Material方式创建吗?
entity应该用的是 MaterialProperty 吧
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