使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL/WebGPU beta(9月份版本) 问题详细描述:entity构件polygon,然后使用Material创建动态水面材质报错。
需求:动态水面可以贴地 贴模型。 使用primitive的话没法贴模型,然后使用entity就报错