如果进行鼠标拖动地图,视角旋转拉平等操作,摄像头就会离开初始位置在四周飘动
您好, 检查下Entity有没有设置贴地,同时是否开启了地形检测
代码这个样子
场景开启深度检测 viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;
顺便看下屏幕分表率是不是不是100%