问题一:工程退出前勾选了编辑器的“编辑模式”,退出后再次打开“编辑模式”处于未勾选状态,相当于,工程未保存“编辑模式”的状态
问题二:运行程序会崩溃,添加数据是DOM生成的场景缓存;缓存格式为S3M3.0,见图片
问题三:每次崩溃会创建一个“SuperMap_ROEntityActor4”,问题三为问题二崩溃后产生的见图
问题四:每次打开之前保存了超图数据的工程,,日志中会提示加载错误,错误信息见截图
UE版本:5.0.3-20979098+++UE5+Release-5.0 插件版本:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) Beta for Unreal.zip Beat版