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在UE中导出白模美化后的贴图,在iserver预览时报错
298EXP 2022年12月09日

在UE中导出白模美化后的贴图,相关设置已经参照帮助文档设置好,将白模的scp文件加载到idesktop球面场景中,保存为工作空间,使用iserver11.0.1版本发布服务,在isever预览时报如下错误,并且无法定位到数据

1个回答

您好,

检查您在导出材质后是否有在* .scp 白模缓存文件里增加一条记录: "AssociateMaterialUrl" : "./MaterialPackages/LayerInfo.json"

查看一下插件的版本,是11.0.0还是11.0.1,我们不同版本之间有一些差异。

另外,您可以点击datas进行预览,看是否可以正常显示。预览场景是会报相关的错,但在WebGL客户端直接用scene.open打开场景时,是可以正常加载的。

希望可以帮助到您。

795EXP 2022年12月09日
* .scp 白模缓存文件里增加一条记录: "AssociateMaterialUrl" : "./MaterialPackages/LayerInfo.json"

插件版本是11.0.1

点击datas进行预览可以正常显示,点击scenes进行预览就不能正常显示了,也定位不到数据
您那边后续的话是要在WebGL中加载吗?

上面的附图就是在WebGL里面用 scene.open 去加载的,加载后可以正常显示哦。
我是先在iserver预览的,之前的10i版本发布的三维服务点击scenes预览也能正常显示,为什么11i版本只能点击datas才能正常显示呢
官网版本的11i iServer场景预览确实有些问题,WebGL里面用 scene.open 去加载可以正常显示,如果您那边需要可以正常预览的 iServer 版本,您那边私信我,我发您一个可以预览的哈。
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