在UE中导出白模美化后的贴图,相关设置已经参照帮助文档设置好,将白模的scp文件加载到idesktop球面场景中,保存为工作空间,使用iserver11.0.1版本发布服务,在isever预览时报如下错误,并且无法定位到数据
您好,
检查您在导出材质后是否有在* .scp 白模缓存文件里增加一条记录: "AssociateMaterialUrl" : "./MaterialPackages/LayerInfo.json" ,
查看一下插件的版本,是11.0.0还是11.0.1,我们不同版本之间有一些差异。
另外,您可以点击datas进行预览,看是否可以正常显示。预览场景是会报相关的错,但在WebGL客户端直接用scene.open打开场景时,是可以正常加载的。
希望可以帮助到您。